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索尼PC大作卖不动了?

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发表于 2026-5-4 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 5 月 4 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 前天报道,新报告显示索尼大部分 PC 移植 3A 大作表现不佳,大多数作品首月销量甚至没有突破 50 万份
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据报道,目前已有迹象表明索尼正在缩减多平台策略,旗下工作室官网纷纷开始删除 PC 移植版相关信息。还有传闻称《羊蹄山之魂》和《沙罗周期(IT之家注:SAROS)》的 PC 移植计划已经取消。
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据 The Game Business、Ampere 数据,索尼第一方 3A 大作在 PC 平台的首月销量如下:

  • 《对马岛之魂》:71 万
  • 《战神:诸神黄昏》:30 万
  • 《漫威蜘蛛侠 2》:26 万
  • 《地平线:西之绝境》:23 万
除了《对马岛之魂》以外,上述游戏首月销量连 50 万都达不到。这种数据很可能促使索尼调整策略,放弃移植 PC 计划。
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发表于 2026-5-4 10:15 | 显示全部楼层
多平台发售使得主机项玩家流失到pc端明显!主机失去了核心竞争力。游戏定价政策对主机玩家也不友好!太贵。
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发表于 2026-5-4 11:24 | 显示全部楼层
有没有可能,是因为移植PC拖太久了,想玩的都在PS5上玩了,不想玩的上了PC也不想玩,现在买PC玩单机的,谁还买不起台PS5啊。
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发表于 2026-5-4 12:20 | 显示全部楼层
索尼这种策略没看懂,以后大部分好的游戏必将是同款游戏将会出现在 PC 和移动端,索尼总抱着他那游戏主机 PS,被时代抛弃是早晚的事。一旦中国半导体产业发展起来,必将会涌现出一批高质量的游戏机硬件制造商,到时候平分游戏主机市场份额,索尼不要的就会有人拿走,索尼想要的也会有人蚕食
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发表于 2026-5-4 13:18 | 显示全部楼层
主机又没多贵,想玩的早都玩了,除非是同步上市,不然限时独占那些只有真爱粉才会再入一份PC版
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发表于 2026-5-4 14:05 | 显示全部楼层
上PC了价格还按PS5的来,为啥不买更好玩的
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发表于 2026-5-4 14:15 | 显示全部楼层
还是开发网游吧
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发表于 2026-5-4 14:36 | 显示全部楼层
讲真,对于现在大作林立,独立工作室创意频出的时代,这种按套路加工的作品,吸引力远不如从前
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发表于 2026-5-4 14:45 | 显示全部楼层
PC平台自由惯了,你突然搞个PSN绑定,像在网吧装门禁,又不是网游,单机为啥要账号?这决策谁想的?纯粹给玩家添堵,销量不好怪谁,自找的
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发表于 2026-5-4 19:36 | 显示全部楼层
希望索尼能尽快放弃跨平台战略,回归独占路线。对第一方作品感兴趣的早就入手PS主机了,移植PC端明显是费力不讨好。
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