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楼主: oppledr

《暗黑破坏神2》原总监再聊游戏,称耐力值是个很烂的设计

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发表于 2025-7-4 15:21 | 显示全部楼层
鸡肋的设计太多了:1,任务物品要占用物品栏。影响了后面泰坦之旅,完全鸡肋设计。2,鉴定魔法物品……3,回城卷轴需要买用光了就要退出游戏再进入… 4,怪物不能手动刷新必须退出再进。5,需要切换走和跑,后期我都是一直跑。6,赌博系统几乎没人用。
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发表于 2025-7-4 19:44 | 显示全部楼层
20年了的游戏,可以了。他们也没想到20年后的人这么难伺候,改进就改进嘛,还说是“很烂的设计”。不要带节奏。20多年后还有人谈论,可以了。世间本无完美
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