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NEXON:韩国必须举全国之力做3A!对标黑神话那种

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发表于 2025-6-25 18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  中国团队游戏科学开发的《黑神话:悟空》自2024年8月20日发售以来,首月全球销量突破2000万份,凭借其顶尖的画面表现、硬核的战斗系统以及深厚的东方文化底蕴,在国际市场引发强烈反响。这一现象级表现不仅彰显了中国团队在虚幻引擎5技术和类魂玩法上的成熟实力,更促使韩国游戏产业重新评估3A级单机/主机游戏的商业价值与文化影响力。
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韩国游戏巨头Nexon在近期战略会议中明确表态:
  市场战略转型:承认韩国本土过度依赖手游和MMO的市场已趋饱和,必须向PC/主机平台及全球化发行寻求突破
  双轨制投资策略:一方面重金投入《第一狂战士:卡赞》《The Kingdom of the Winds 2》等旗舰项目,另一方面通过Mint Rocket等小型工作室保持创新活力
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  对标中国标杆:将《黑神话》视为"从零到一"的成功典范,强调韩国需要打造兼具文化深度与制作水准的原创IP
行业格局正在重塑:
  Krafton除《PUBG》外,正斥资百亿韩元级开发新作
  Pearl Abyss加速推进《赤色沙漠》《多可比》等3A项目
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  Neowiz《匹诺曹的谎言》与Shift Up《剑星》已证明韩国团队在单机3A领域的实力
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  这一战略转向标志着韩国游戏产业从"手游为王"向多元化发展的重大变革,而《黑神话》的成功无疑为亚洲游戏开发者树立了新的标杆。
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发表于 2025-6-25 16:01 | 显示全部楼层
要做八戒传吗??我知道八戒迟早也是韩国人
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发表于 2025-6-25 18:19 | 显示全部楼层
没有自己文化就到处偷,最后只能成为小丑
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发表于 2025-6-25 18:52 | 显示全部楼层
韩国不行啊,没有强大的传统文化符号,只能做些西方题材龙与地下城,匹诺曹,巫师类似的东西,要么就是虚构的历史,听都没听说过,吸引力不行,只能玩西方玩臭的定西
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发表于 2025-6-25 18:53 | 显示全部楼层
估计老玩家和硬核玩家们看到这条新闻都笑而不语吧。。。。
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发表于 2025-6-25 18:59 | 显示全部楼层
韩国世纪3A大作—我的美国爸爸
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发表于 2025-6-25 19:05 | 显示全部楼层
偷不就行了,你家啥不是偷来的
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发表于 2025-6-25 21:00 | 显示全部楼层
首先得有好的故事背景吧?韩国先祖是如何一步步变成一根棒子的故事?
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发表于 2025-6-25 21:30 | 显示全部楼层
那你们能做啥 眼睛会喷射激光的李舜臣?!
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发表于 2025-6-25 23:56 | 显示全部楼层
期待国产西游记登上世界
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