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DNF:玩家面板本来就不好,野团都进不去,六拖金团轻轻松松?

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  • 打卡总天数:411
发表于 2019-5-1 03:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
打团是不可能打团,这话听着再熟悉不过,相信现在大多数玩家始终还是坚持打团,义无顾返地打团。就是这样的,就像有玩家明明升级了特殊3,本来以为前方一路畅通无阻,结果尴尬的是野团都进不去了,只好无奈打六拖金团了。既然野团都进不去,那肯定是玩家的打造不够,或者心里没有数。
什么话先都别说,看玩家的面板打造吧,看得出左边一身95泰伯尔斯史诗轻甲,右边超时空3,万物3,以及天选之人称号,红10没有,只有7件7,力量3290,物攻2.2万,独立2709,可以说是伤害完全足够了,只不过是有个毛病,那就是孔都没开!像玩家打六拖金团,估计是自己人吧,不然谁敢放玩家六拖!
一开始我没有理解玩家意思,为什么野团不要,那金团就会要,甚至很轻松?金团要求还比野团要求低?不是说玩家没打过金团,而是说在野团比玩家打造好的红眼有不少,偶然开了次金团不代表次次都能顺利的开,这都能开那漩涡那么多红十就能开了。说实话,玩家面板不好看,伤害可观,要是我开团,肯定不会要了。
有人说,可能是玩家对队友要求太高了,我哈林小号组上旭旭宝宝跟挤挤,也能六拖,这不代表什么,玩家这伤害也就刚刚够打野团水平,但是面板太难看了,放你是团行懂一点,不放你也不是不懂人家,可能有更好的选择。说白了,能打归能打,不过比玩家优质的C很多,这才是玩家找团困难的原因。
好了,看来话题就差不多到这,那么关于以上“玩家面板本来就不好,野团都进不去,六拖金团轻轻松松”这事,你们怎么看呢?总结来说,建议玩家还是先做好第一印象吧,就比如见面都会打扮一下,玩家的面板和打孔也是这意思,如果不认识就我来说,看到打孔不齐全的,态度不认真的C,我绝对不会让他上车!

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