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Steam:收藏量仅次只狼,最受期待肝帝游戏,发售后被狂吐槽

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发表于 2019-4-27 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位才智聪慧的小伙伴们大家好,我是日常白给的游戏日报小V哥。P社(Paradox Interactive)是过去十几年成长最迅速的游戏发行商和开发商之一,带来了许多玩家们耳熟能详的经典策略游戏(肝帝游戏),如《钢铁雄心》、《维多利亚》等。收藏量很高的《大将军:罗马》也在19年4月26日发行于Steam。但这次的评价却是褒贬不一,好评率只有55%,我们来看看到底发生了什么?
《大将军:罗马》是一款大型策略模拟游戏,玩家在游戏中回到从伯罗奔尼撒战争到建立罗马帝国的经典时代,只要148元,就能在共和国里当皇帝!当然,这款游戏也非常肝,基本上一局下来就退不了款了。《大将军:罗马》吸收了《文明》等策略游戏的核心玩法,游戏背景也固定在罗马帝国时代,并且一国之主不再是君王一人,宰相、顾问等都将会左右帝国的发展。
由于P社前作中“平独镇露”(拳打德意志,脚踢俄罗斯)让玩家爽了一把,这次又使用亚美尼亚征服全世界。就在发布的前几天,亚美尼亚官方已经等不住了,开始发推催更,可见这款游戏有多令人期待(这年头肝帝还挺多)。
这款游戏在Steam商城从预购到发行的销量也一直居于全球热销的榜首,IGN等评测媒体给出8.0的高分,发售当日也获得了超过1000篇的评测,数据却是很好。出现最多的问题还是优化,很多玩家吐槽根本打不开、闪退、卡顿等情况。差评中可以看到很多人说“新瓶装旧酒,换汤不换药”,根本就是个“半成品”,新的内容太少了,玩家没有肝的动力。对于游戏机制问题,大家也是众说纷纭,各执己见。希望P社可以早日修复这些问题,并发布增加内容的DLC(希望不要太贵),让大家一起肝到秃头。
不知道小伙伴们对本作有什么不同的看法,欢迎留言评论哦!

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