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CF10年对比:曾经抽中黄金AK得瑟一天,现在没几个人去抽了

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  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2019-4-27 05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
穿越火线上所有的网络游戏中,已经算是年龄较老的一位了,不知不觉你已经过去了将近11年的时间。游戏版本的更新,武器的不断进化,系统的不断优化,让游戏变得越来越优秀,但当和10年前进行对比,你会发现曾经的穿越火线比现在更加优秀。
现在商城中的抽奖系统,可通过点券和GP两种货币来进行,而获得的奖励更加丰富,并让GP拥有了一定消费的通道,5元、8元、10元的奖励基本没有任何变化,不过画面更加具有吸引力。
曾经的抽奖活动只能用点券来进行,可在三种不等值的奖励当中进行选择。抽中黄金AK47,真的能够在网吧里得瑟一天,在好朋友面前炫耀,抽中两款武器更是想都不敢想的事情。
现在积分榜看起来是比较简洁明了的,周围也没有任何遮挡和杂乱的一些选项。而助攻和功勋也在游戏当中有着10分重要的作用,现在人们不单单看杀敌人数,后方的功勋和助攻也会计算在内。
以前的积分榜更加宽广,目的则是为了让玩家更好的拥有体验,杀敌、死亡和后方的网络延迟的简洁明了,下方也可以看到每日任务完成进度,仿佛时刻在提醒玩家一般。
现在在等待画面主要以灰色为主,看上去会有一丝紧迫感,上方的火线标志也显得格外引人注目,一团熊熊燃烧的烈火,仿佛在诠释整个游戏的性格,寓意人们心中的那团火不要熄灭。
曾经的登录界面主要是以灰色为主题,让人们看上去更加光亮,个人仓库、游戏商城、超值礼包采用了不同的颜色进行分类,让玩家能够时刻记住,下方的背包也让人们感觉非常明了。
每当提到更新,人们吐槽的一般都是英雄级武器,有人说毁掉了整个游戏,也有人说拯救了穿越火线,每一位玩家都有自己内心的想法,但是与真正的好坏,应该还是要玩家自己去体验。
最后也希望官方能够多听取玩家的建议,把细节做得满分,才能称得上是一款完美的游戏。好了,以上就是本次的最新内容,最后谢谢大家的点赞,收藏,转发与关注。

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