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DNF:漩涡开荒团长总结的七条铁律,看完后剑魂玩家差点哭出声

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发表于 2019-4-24 18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
超时空漩涡已经更新4个多月了,速度快的玩家已经凑齐了5件超界防具,还没毕业的玩家也在不断的努力着,在当前版本,这个团本是难度最高的一个,现在的门槛依旧很高,很多野团都会出现一票玩一天的现象,除了配合不行之外,团长的水平也有很大关系。在最近,就有一位开荒团长总结了超时空漩涡的七条铁律,玩家们觉得挺有道理的,一起来看一下吧。
能不能一波打通关,主要就看团长会不会安排队伍,所以团长的判断能力很重要,而对于剑魂和忍者这两个职业,超时空漩涡的要求还是很高的,剑魂必须全身红11以上的打造才行,至于忍者嘛,最好是别放,不是伤害不高,而是这个职业相当卡。
所以这两个职业基本就被否掉了,然后就是关于辅助奶的问题,奶量的大小也决定了通关率,门槛奶最好不要放,因为容易引起不必要的争吵。
紧接着就是元素、战法、乌鸡、炎狱裁决者、暗帝、次元行者、龙神这几个职业了,这些职业的技能形态不太好,演出时间十分长,所以15秒内打不完一套,这就会少很多输出,除非打造很好,不然就不要放了。
看完这七条铁律之后,剑魂玩家差点哭出声了,红11以上的打造才能进团,那目前能打漩涡的剑魂应该很少吧,估计都不到10%了。其实比起15秒打不完一套技能的职业来说,剑魂还算不错的呀,所以也不要太伤心啦。

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