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《逐鹿中原》、《月影传说》[[迅雷下载]

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发表于 2008-2-23 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Rko 于 2011-3-27 13:20 编辑


                               
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《逐鹿中原之隋唐群英传》

  《逐鹿中原》背景设定在群雄割据的隋末唐初时期。游戏中将再现李元霸、罗成、秦叔宝、程咬金等一代枭雄,如何驰骋沙场、治理国机,最后实现统一全国的霸业。
隋末唐初之群雄争霸
  自隋炀帝杨广继位后,不断大兴土木建造行宫,又连年征战高丽及突厥等外族,搞得民不聊生,怨声四起。因此陆续有各地的义军兴起反隋,后来隋军名将张须陀被翟让军大败后就无力反扑,因此群雄声势更起。后来隋灭后,原本隋军旗下的势力也拥兵自重,王世充、宇文化及就在这时候称王。
  李渊因为二子世民的雄才大略跟广纳贤才,因此麾下人才辈出,武有李靖、秦琼、尉迟恭、程咬金等,由众多各地招收的名将。文有魏征、房玄龄、杜如晦等,因此声势如日中天,最后仅剩萧铣与之抗衡。然被李世民连发六道重兵奇袭,萧铣也降唐后,发生了著名的李家「玄武门之变」,李世民继位自此进入唐朝。
内政、战力双管齐下
  游戏一开始,玩家选定一名人物后,便可开始拓展自己的霸业。要想赶快统一全国、实现霸业,必须内政与战力双管齐下,并加强城防建设、提高自身防御力;经济税收合理,可以提高生产力,进而壮大国力;征兵纳财,招贤纳士,搜索宝物,扩充国家实力;还要时常提高士兵武将们的兵器和战马,提高武将的战斗力。
  武将通过升级可提高智力及学到不同的武将技能。武将技能在单挑中可体现出他的重要性,武力弱但技能强,便可打败高于自己的对手。在游戏中,战争随时都可能发生。玩家一定要擅用抓紧时间,治理内政,侵占空城,搜索可用之宝物、招贤纳士、招兵买马,以取得主控权,才能巩固国家地位。

  战争模式分为攻城战、防守战和野战。想要战胜对方,士兵阵势尤其重要,这就全靠玩家如何合理运用阵势;当然兵法谋略就显得更加重要。如果玩家在行军路上遇见敌人,随即将展开野战。此外,在单挑模式中,双方武将都不带兵,就看带领的将军谁的的武力强、武将技能高低来决定获胜条件。战争胜利后,败方武将(若君王已无城可去,无势力范围时)被俘虏的,将由胜方处治。玩家可招降武将,扩充实力;但忠诚度高的不易招降,便可斩首或是流放。
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《剑侠情缘外传2-月影传说最新完整版》

  月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事。。。。。。  纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌云峰一决生死最终留下的,只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
  十年过去了,当年凌云峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
  据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过  悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形......
 无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在"武功天下第一" 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?
游戏特色
剧情
 在外传的剧情方面,设定了多重结局达3种以上,根据玩家的喜好演绎出不同个性的你,由于你的选择可以直接改变游戏其他角色,乃至BOSS的命运。故事流程中的事件达100多个,游戏中潜伏的人性在这里也有完美的体现,名利的诱惑、情缘的纠葛、朋友的忠义,孰轻孰重?......
  对故事发展路线的不同选择,也影响着主角的正邪值和情感值,从而决定不同的故事结局。并含有许多支线及隐藏情节,有待玩家亲自来寻找体验。
美术
  超过20人的专业美术人员阵容,是西山居有史以来最为强大的一次。《外传》的场景、人物、界面、海报、动画等由此得到了最细致的分工合作。形态各异的人物角色设定,仅主角的表情就有5种之多,升级用来更换的服装2套以上,尤其是他们的敬业精神使《外传》的美术表现尤为精彩。游戏场景一改《剑2》传统的拼图方式,运用3D与2D的完美结合,细腻精致。整图的制作方法,使游戏场景在光影与整体风格上融会贯通,气势宏大,即写实又夸张,不愧为一件件艺术作品。追求真实的临场感是《外传》在美术方面的又一特色。游戏中的建筑风格都体现出不同地域独特的民俗风情,南北各异,且具有春夏秋冬的特色,四季分明。采用最新图片精灵,使用带Alpha的Tga图片格式,运用图片自带的Alpha通道过滤背景,游戏中NPC的轮廓自动与游戏背景融合,过渡自然,天衣无缝。
音乐
 值得一提的是《外传》的音乐在创作队伍上也进行了扩充。为了使《外传》的音乐有更大的创新,由西山居知名游戏音乐师罗晓音牵头,并和国内一些资深音乐人联手合璧,在沿袭以往西山居游戏音乐的风格之上,同时融入了大量现代POP手法,即闻得丝竹声声,又不失流行特色。细细品味,可说是把中国与世界的音乐风格都尽情地融合起来。在音效方面的立体声场表现更加出色,背景声效的逼真细腻、人物的远近变化无不为玩家营造一个仿佛置身其中的感觉。《外传》还有为渲染整个游戏气氛的主题曲,目前正在物色能在音色、情感上完美的体现整个游戏灵魂的歌手来为《外传》主唱。
游戏性
  在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。
战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不怠。
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发表于 2008-2-23 22:09 | 显示全部楼层
当时玩月影  作弊把主人公的血量什么调到最高  结果后来遇到个场景 主人公必须死  结果就是死不了   郁闷死我了
发表于 2008-7-30 17:14 | 显示全部楼层
顶啊....支持LZ
发表于 2008-7-30 17:21 | 显示全部楼层
支持LZ。。不错。。
头像被屏蔽
发表于 2008-7-31 00:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-8-3 11:21 | 显示全部楼层
很好玩 可以去试试
发表于 2008-8-27 11:30 | 显示全部楼层
hehe
楼二,还是你经典
发表于 2008-8-27 14:24 | 显示全部楼层
支持LZ。。不错
发表于 2008-8-31 13:01 | 显示全部楼层
支持
发表于 2008-9-10 23:32 | 显示全部楼层

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参与人数 1金币 -8 收起 理由
lc1847 -8 抱歉,这个帖子按规定属于恶意灌水

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