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R 星这次最大的挑战,是如何让玩家从《GTA 5》转向《GTA 6》。基础版价格越高,玩家换代的门槛就越高,更会直接妨碍新老作品之间的用户迁移。在注意力高度饱和的市场中,长线运营游戏争夺用户时间基本是一场零和竞争。《GTA 6》的对手不仅是其他游戏,还包括 TikTok、Netflix,甚至《GTA 5》本身。 真正会被 100 美元以上售价劝退的,并不是所有《GTA 5》玩家。许多人仍在使用旧主机,本来就不会购买 PS5 游戏。最容易受到影响的,是已经拥有新主机、但会认真控制开支的玩家。R 星最需要把这群人转化为《GTA 6》用户,而过高的价格恰恰会对他们造成最大阻碍。
R 星也完全有条件从长期角度作出决定。《GTA》是史上最赚钱的娱乐 IP 之一,《GTA 5》累计销量已经达到 2.25 亿份,发售超过 12 年后,每月仍能卖出数十万份。R 星不仅判断准确,在 Take-Two 旗下也拥有开发商中少见的高度决策权。把基础版售价控制在 80 美元是正确选择。R 星、泽尔尼克从一开始,就不会把价格定得更高。
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