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《007:初露锋芒》开发成本超 2 亿美元,超《杀手》三部曲总和

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发表于 2026-6-1 08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 6 月 1 日消息,IO Interactive 工作室推出的新款邦德游戏收获了媒体与玩家的一致好评。尽管这款作品起初饱受质疑,但如今不少人都认为它是年度游戏大奖的热门角逐者之一。
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据丹麦广播公司报道称,这款游戏的开发成本不菲。《007:初露锋芒》历时七年打造,总投入约 2 亿美元(IT之家注:现汇率约合 13.57 亿元人民币),其制作预算甚至超过了《杀手》三部曲的预算总和。
《杀手》三部曲的开发成本已有公开数据:2016 年首部作品耗资 1 亿美元,续作花费 6000 万美元,三部曲终章仅投入 2000 万美元,三部曲总开发成本合计 1.8 亿美元。
对比来看,该金额远低于《007:初露锋芒》超 2 亿美元的制作费用。不过从长远角度来看,这样的投入与付出情有可原,因为工作室计划围绕该 IP 推出更多系列作品。
官方表示,若这款新作能获得市场认可,其将成为全新詹姆斯 · 邦德系列的开篇。而目前《007:初露锋芒》销量已突破 150 万份,看来后续新作的推出已成定局。
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发表于 2026-6-14 11:16 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!
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