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[科技新闻] 营收暴增300%!可灵撑起快手的明天?

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发表于 2026-5-27 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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说个让整个科技圈和创作者都很兴奋的消息:曾经被嘲笑只能烧钱的AI视频生成,现在不仅赚到了大钱,而且正在加速颠覆整个硬件生态。
5月27日,快手公布了2026年第一季度财报。
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其中,可灵AI在一季度的商业化进程超速狂飙,单季度营业收入一举突破了6.5亿元人民币,同比暴涨超过300%。更夸张的是,3月份其年化收入运行率ARR已经逼近5亿美元,市场甚至传出其重组估值高达200亿美元的消息。
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这份傲人的成绩单,直接打破了行业内对AI视频无法实现规模化变现的偏见。
能够赚到这么多钱,全靠产品能力的硬核迭代。
今年2月,可灵AI上线了可灵3.0系列模型。新模型不仅在多模态生成、画面一致性、分镜控制和多语言音频生成等方面明显提升,产品体系和应用场景也得到了极大丰富,在创作者生态中得到了相当高的评价。
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高盛分析指出,不同于侧重消费者市场的Seedance 2.0,可灵的战略定位更侧重于服务企业级和专业用户,这也让快手能够在正毛利的基础上持续扩大用户群。
更让人惊喜的是,可灵正在把积极融入更广阔的终端硬件。
5月25日,荣耀600系列面世。在其大受欢迎的图生视频功能背后,正是可灵AI通过其先进的O3模型提供底层技术支持。
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用户只需要上传一张静态图片,就能在手机上通过模板快速生成漫画故事、裸眼3D萌宠等极具趣味性的动态视觉内容。这种让AI技术直接融入智能手机、提升日常情感温度和玩法的做法,也得到了尝鲜用户的广泛好评。
而放眼全球,整个视频生成大模型的竞争格局也正在发生剧烈的震荡。
由于高昂的算力和商业化阻碍,曾掀起全球竞逐热潮的OpenAI旗下视频生成业务已逐渐淡出前台,给行业留下了现实的反思。
如今,视频生成市场在快速迭代中,逐渐形成了字节、快手、阿里三足鼎立的竞争态势,其中字节Seedance 2.0凭借亲民态势,占据了近八成的Tokens消耗份额,而快手可灵稳居次席,阿里万相2.7+快乐马则在紧随其后。
虽然海外还有Gemini Omni等大厂产品在虎视眈眈,但相比之下,海外巨头的产品目前限制相对更多、使用价格也更为昂贵。在跑通商业闭环、赋能实体硬件的落地实用性上,国产AI视频生成阵营显然走得更接地气、也更加快速。
从早期的概念炒作,到如今数亿美元的年化收入,可灵AI的成绩证明,视频大模型的商业化落地时代已经开启。
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