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S44新赛季更新提前知,重做扁鹊要起飞,新增控制和复活,蒙犽输出很夸张

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发表于 2026-3-25 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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S43赛季开启已有快2个月了,在这个赛季中旬偏末的时候,小王给大家带来了S44新赛季的前瞻直播爆料,之前的预热宣传就公布了老英雄的玩法升级,新的赛季限定装备,新玩法,以及举报机制的持续优化,这里我们就一起来看看英雄玩法升级相关的内容吧。

扁鹊

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首先是扁鹊的海报,在爆料第一个优化版本后,小王就收到了很多小伙伴的反馈,觉得太白了,因此对其进行紧急优化,第二个版本的海报显然颜色更合理,这点得给小王点个赞,效率很高。

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而在英雄的调整上,新版扁鹊的被动可以复活队友,60秒CD,但有次数限制,每升级一次大招可以获得1次复活使用次数,也就是说最多有3次复活机会,这个到后期的作用非常大,后期复活时间非常长,要是把这3次留到后期用,那足以改变战局。

被动叠层,扁鹊的技能伤害命中敌人会叠毒,任意技能可以最多为3位队友叠加恢复印记,这里大家要注意,普攻不再叠毒了。

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1技能提高了毒瓶的飞行速度,爆炸伤害、减速和持续伤害,但作为代价增加了CD,也就是提高了短时间内的伤害,降低了持续伤害。

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2技能的变动很大,不仅新增了控制效果,命中的首个目标会对其造成爆炸伤害和击飞控制,而且还新增了和1技能的联动,当2技能攻击经过1技能的毒池时,2技能的射程、速度、伤害、爆炸伤害都会得到提高,最多可经过2次。

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大招则新增了斩杀机制,释放时会斩杀生命值低于引爆伤害和毒药印记总伤害的敌人,这个调整简单来理解就是加快了出伤速度,有点爆发法师的感觉了。

这波重做级的调整确实对扁鹊的强度有很大提升,有复活、控制、续航、斩杀,出伤速度也变高了,尤其是复活机制,这无疑是战略级的神技,而且扁鹊的持续毒伤还很克制现在很热门的名刀,现在就等他正式上线后的强度会不会到达T0。

蒙犽

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蒙犽被动的能量机制得到了调整,叠满能量后使用1技能会消耗所有能力,获得爆发加速,并向附近的目标发射5枚飞弹,期间会持续回血,同时普攻还可以减少1技能CD,脱战后能量不仅不会掉,而且还提高了回怒速度。

此外,1技能射出去的子弹从开始就具备贯穿效果,但对后续敌人的伤害会衰减,大招蓄力期间会快速获得能量,发射的导弹速度会获得攻速加成,攻速越高发射速度越快。

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虽然爆料没有具体的数值变化,但大家可以看上图的展示效果,新版蒙犽的能量获取速度非常快,开启大招后几乎就不停的在扫射,并且在扫射的同时还有飞弹自动攻击目标,移速又快,这伤害模式看着比艾琳的大招还要夸张。

黄忠

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黄忠最大的问题就是缺乏自保能力,开启大招后就是个活靶子,这次调整虽然没有增加位移效果,但提高了自保能力,2技能会对首个目标造成击退和爆炸伤害,距离更近击退距离更远,同时还会对攻击到的所有目标造成负面效果。

前者的击退效果不仅提高了黄忠自身的保命能力,而且控制对团队都能带来收益,团战能力也得到了提高,而后者的对所有目标造成负面效果,则是会提高发育速度,之前的减物防和减速只对英雄有效果,现在调整后对小兵和野怪也能生效了。

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影调整了1、2技能,1技能释放后短时内靠近目标也可正常攻击,射出去的6发子弹可以添加印记,2技能的释放速度受攻速影响,攻速越高释放速度越快,同时2技能的最后一段强击不再依赖大招的不屈状态。

总结下来就是影的出伤速度变快了,高额的伤害不再过度依赖大招,1、2技能之间也有联动效果。

海月

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新版海月的1技能可以对目标造成小幅减速效果,并可以叠加,同时每多一个印记目标,1、2技能还会额外多发射一颗子弹,但为了限制强度,会降低首次的控制效果,也就是减速和晕眩效果,大概会降低三分之一左右。

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大招调整的内容有很多,海月之前在大招内的位移是随机的,调整后可以自己选择位移朝向,命中墙壁后会从另一面穿出,并且大招内的1技能命中墙壁不会穿出去,而是会反弹,当反弹命中敌方目标时,会造成小幅伤害,当命中自己时会小幅回复血量,大招拉人时的减伤变成护盾,并和大招内的护盾合二为一。

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其他的不说,大招内可以自己选择位移方向,光这点调整就有望让海月起飞,大招一开把人拉进去,敌方面对的就是有多个闪现的海月,无论是用来追击还是逃命,都得到了极大提升。

以上就是在S44新赛季前瞻直播爆料出来的英雄调整,不知道大家觉得怎么样呢?这些调整马上就会上线体验服,届时大家都可以去尝试下哦。

爆料版本,不代表最终上线设计及数值
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