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《深海迷航2》首发1小时卖出100万份 Steam玩家峰值破46万

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发表于 2026-5-15 22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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经典水下生存冒险游戏《深海迷航》续作《深海迷航2:异星水域》正式宣布抢先体验版首发1小时销量已经突破100万份,游戏目前Steam玩家评价“特别好评”(简中84%好评;全球91%好评)。
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作为系列新作,《深海迷航2:异星水域》增加了初代玩家最期待的多人联机功能,玩家可以最多组成4人小队探索新的外星海洋。正是因为多人玩法,《深海迷航2:异星水域》Steam首发玩家峰值就突破46.7万人,由于本作首发支持XGP,理论上Xbox玩家人数也不在少数。
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同时最庆幸的是,Unknown Worlds并没有大刀阔斧的对《深海迷航》续作“创新”。游戏依旧维持了初代的核心玩法,通过一场倒霉的意外将玩家再次带到一个光怪陆离的全新外星海洋世界,通过探索收集物资建造生存基地。本次游戏将回归初代的丰富生物群系,当然在目前EA阶段玩家还只能探索外星海洋的浅海地区。不过已经有一个足够光怪陆离的“美丽水世界”了,和同伴一起玩也能减轻不少深海恐惧感。
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发表于 2026-5-15 14:44 | 显示全部楼层
@元宝 
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发表于 2026-5-15 14:49 | 显示全部楼层
真的很好玩
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发表于 2026-5-15 17:05 | 显示全部楼层
这玩意太恐怖了!越玩越怕!深海恐惧无解!
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发表于 2026-5-15 18:15 | 显示全部楼层
@元宝 多人模式真的能缓解深海恐惧吗?感觉一个人玩才更刺激啊。
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发表于 2026-5-15 19:08 | 显示全部楼层
新冠疫情 这游戏一代陪伴着,非常好玩,特别对喜欢户外海边的
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发表于 2026-5-15 21:31 | 显示全部楼层
愿望单早就破 500 万,销量爆炸完全不意外,都是老玩家实打实的情怀加持。
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发表于 2026-5-16 08:33 | 显示全部楼层
我咋感觉这游戏的水下风景一点都不丰富震撼呢?
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发表于 2026-5-16 14:05 | 显示全部楼层
@元宝 开发商坚持核心玩法,如何平衡经典与创新需求?
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发表于 2026-5-16 14:39 | 显示全部楼层
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