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国产游戏《影之刃零》首次登陆南美,斩获最佳PC游戏和最佳展台双奖

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发表于 2026-5-11 16:31 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        4月30日至5月3日,拉丁美洲规模最大的游戏展会——科隆拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM 2026),在巴西圣保罗落幕。本届展会规模再创历史新高,参展游戏超400款、新作超60款;吸引来自23个国家的175个参展商、来自59个国家的1100家企业;以及超154,000名游客前来观展,比前一届增长了17.5%,创下Gamescom LATAM的最高客流记录。
       
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        恰逢中巴文化年,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》也受邀参展Gamescom LATAM 2026。在《控制:共振》、《漫威斗魂》、《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》、《无敌少侠VS》等一众即将发售的热门参展游戏中,《影之刃零》凭借其独特的美学风格和过硬的游戏品质脱颖而出,成为全场最火爆的试玩展台之一,并荣获Gamescom LATAM2026最佳PC游戏与最佳展台两项玩家投票大奖,也是现场唯一夺得两项大奖的IP。这是《影之刃零》首次登陆南美大陆,也是国产原创武侠游戏面向拉美市场的一次成功首秀。
       
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        《影之刃零》荣获Gamescom LATAM最佳PC游戏与最佳展台两项玩家投票大奖
       
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        Gamescom LATAM官方公布票选结果
        巴西是《影之刃零》海外愿望单占比第二大的国家,玩家对游戏抱有非常高的期待,市场前景极具潜力。在本次Gamescom LATAM 2026,灵游坊带来去年在北京S-Party大型试玩会就广受好评的“七星剑阵”DEMO版本,完整呈现了游戏标志性的功夫朋克美学——以中式武侠为根基,融合现代美学与快节奏武打风格,角色设计与场景美术兼具东方韵味与视觉冲击力。玩家可在游戏中体验流畅的连招、层次丰富的打击反馈,以及高机动性探索玩法,直观感受国产动作游戏的过硬品质。
       
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        这是南美玩家第一次有机会能亲自体验游戏,《影之刃零》展台现场人气火爆,受到巴西玩家的热烈欢迎。每日开展不过数分钟,《影之刃零》展台便迅速满员而停止排队,队伍环绕整个展区,队尾平均等待时间在5个小时以上。很多玩家在体验完长达一小时的试玩后仍意犹未尽,流连于展台附近,表现出了拉美玩家们的极高热情。
       
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        不少海外博主与媒体,在试玩后对游戏的战斗手感与美术设计给出高度评价,认为《影之刃零》是本届Gamescom LATAM的最佳动作设计游戏之一,甚至是年度游戏级别的作品,更表示发售日当天一定要玩到游戏。
       
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        除现场试玩外,《影之刃零》作为中巴文化交流的新桥梁,本次展台以“遥远而临近的功夫朋克”为主题,选取游戏主角魂所使用的武器,来呈现舞台的核心视觉设计。除此之外,由巴西本地少年组成的巴西舞狮队,与展台展出的舞狮尊主雕像相映成趣,进行现场表演交流,与排队玩家和试玩玩家互动,成为Gamescom LATAM 2026的最大亮点与惊喜之一。现场绝大部分观众表示这是他们首次有机会观看舞狮表演,深感震撼的同时也为中国传统文化的魅力所折服。
       
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        近年来,国产3A游戏出海的步伐逐步加快,继德国科隆、东京电玩展之后,《影之刃零》本次登陆Gamescom Latam科隆拉美游戏展,既是开拓拉美市场的关键一步,更是以游戏作为载体,搭建起中西方文化交流的新桥梁,让“武侠”这一中国文化符号,以更现代、更具艺术表现力的方式走向全球,彰显出了国产游戏的技术实力与文化输出能力。
        作为灵游坊自研自发的匠心之作,《影之刃零》将于2026 年 9 月 9 日全球同步发售,登陆 PS5 与 PC 平台,期待它为全球玩家带来一场独属于东方武侠美学的动作盛宴。
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发表于 2026-5-11 16:31 | 显示全部楼层
@元宝 游戏里这种“功夫朋克”风格,真能让老外理解武侠精髓吗,还是只是个酷炫的壳子?
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发表于 2026-5-11 16:31 | 显示全部楼层
笑死,巴西人看舞狮比打游戏还专注!这波反向文化输出我直接泪目,比某些3A只会堆特效强多了
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发表于 2026-5-11 22:31 | 显示全部楼层
这破游戏名字起的真绕口,就冲这我都没兴趣。
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