作为全球用户规模最大的操作系统,从 Windows10 时代开始,微软就逐渐着手把 Windows 从一个买断的软件转变为持续更新的服务。
这样做不仅让全世界的 PC 都可以获得最新的安全补丁,方便维护;但更重要的是,微软也能不断地往里塞自己的广告和增值服务。
比如经常自己冒出来的 Copilot 副驾驶,以及系统中多如牛皮癣广告般的 one drive 服务。
之所以能有这么大的涨幅,一方面是 Valve 官方终于结束了 Steam Deck 对 Steam OS( 基于 Linux 开发,专为 Steam 游戏设计的系统 )的独占,正式发布了通用的系统镜像。
这就给了一大波因为过不了微软 TPM 2.0 而无法升级 Windows 11 的老电脑绽放第二春的机会。
既然Win11 升不了,那直接出门左拐去品鉴一波 Steam OS 也不是不行,而且这个系统资源占用更低,能腾出来更多性能在游戏上。
另一方面也是因为 Proton 9.0 的发布,解决了之前许多网游因为反作弊内核无法翻译,而无法在 Steam OS 上运行的问题。
这就打破了原本还在观望的 Win 10 玩家最后顾虑,安心转战 Steam OS 了。
省流来说就是,由于 Steam OS 的开放适配和技术突破,使得大量苦 Windows 久矣的玩家跑路 Linux。
顺带给大伙提一嘴,虽然现在电脑病毒比起十几年前已经少了太多了,但真要从系统角度来说,基于 Linux 开发的 Steam OS 在权限管理上更严格,相比 Windows 也更不容易中毒。
只是 Steam OS 这个系统目前主要还是为游戏设计的,其他事儿还干不了。
而在轻办公这块,虽然 Windows 还是老大,但现在被苹果冲击得挺难受的。
Windows 之所以这么受欢迎,很大程度上靠的就是几乎啥都能跑的兼容性。但凡事都有两面性,Windows 为了照顾那些老旧软件和各种乱七八糟的硬件,就没法像苹果那样,去做软硬件一体的优化。
于是导致了一个很尴尬的局面 —— Windows 本子的省电和续航,怎么调都很难赶上苹果。