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评分规则藏着正统玩法,芈月高分指标分享,带线推塔依然是核心

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  • 打卡等级:功行圆满
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发表于 2026-5-4 15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好我是指尖,芈月的敖润皮肤大家用起来怎么样?反正我只能说手感太棒了,甚至感觉玩起来输出都变高了一样了。
芈月这个英雄特别适合平时不太喜欢参团的玩家,当然了,现在团战的强度比以前高了不少,不止是二技能可以群链,大招的伤害加了挺多的,因此哪怕你不愿意参团,也要适当跟团。
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很多人玩芈月打不出太高的分数,本文就来跟大家分享一下芈月的高分标准。
以下内容均来自作者经验,及观察玩家的金牌评分数据得来,仅代表个人立场。
分路表现重点参考指标

有效承伤:你没看错,芈月容易得到高分的指标里竟然有承伤,这也说明了芈月去参团是有机会拿到高分的,毕竟升级之后的芈月就是为了提升参团的权重,有时候进场哪怕没A出来几下,吃点伤害大招撤出来也是有不错收益的。
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经济转有效伤害:芈月的刷钱速度不慢,但总经济的指标达到高亮相对难一点,因为你要在带线和打团之间取舍,但经济不高也有好处,可以换来更高的经济转伤害数据。
有效伤害:据我观察,芈月的场均伤害要求还是挺高的,需要超过26%才能高亮,而大部分边路英雄都难以做到,芈月的这个数据也是需要你高频参团,如此才能打出来对英雄的伤害。
上个版本的芈月大都是带线为主,因为现在打团更强,所以团战相关的指标都还比较容易拿到高分。
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对本分路防御塔伤害:这个当然越高越好,据我观察需要接近7成的伤害占比才能高亮,这符合芈月一贯的玩法核心,带线,拆塔,尤其是拆自己这一条路的塔要格外上心。
线上中立资源掌控:芈月因为对线太强,所以基本上会有线权,因此赤甲和边路的小野怪可以稳稳控住,但空间之灵现在是线上单位,我不清楚是不是也在这个指标里,但我的建议就是,有优势后这些资源肯定不能放给对手就是了。
线上打出优势并掌控中立资源还有个优势,就是可能打出“对位资源差”的高亮评分。
团队贡献重点参考指标

参团/参与推塔/参与控龙:这算是常规化的高分指标,任何英雄都有,核心理念就是需要你参团,只是芈月的要求非常低,参团率接近50%即可达成高亮评分。
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对塔伤害:芈月拆塔速度很快,塔下有兵的话二技能吸住来提升输出,普攻点推塔键,拆塔速度相当快,这是芈月核心玩法之一,一定要有优势拆塔,其优先级甚至高于反野,推塔伤害高了,那么“参与推塔”的指标也就容易打出来了。
中立资源掌控:非兵线的资源,也就是敌方的野区、赤甲、远古生物,芈月具备独立控龙的能力,因此这种资源有机会就拿,相关的指标有很多,所以有优势的情况下最大化 压制敌方的发育,也是芈月可以反哺给全队的无形收益。
战斗操作重点指标

死亡率:达到3次这个指标就难以高亮了。
补兵:这个不需要太关注,当你做好本职工作,也就是在处理好兵线之后才去支援或者控野,那么这个指标就会轻松达成,清兵的时候注意普攻补刀就好。
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高价值死亡占比:比如大招吃掉了大量的技能,比如进场后二技能吸住多个目标,大招又覆盖了多个英雄打出大量的伤害,此时的死亡是有高价值的,因此不要玩的太怂。
战斗操作指标也不止这三个,但这三个的确是比较容易高亮的,比如对线期单杀、血包偷取(两次以上)、连杀数量和击杀数超过3个,甚至是单杀次数都有相应的指标。
总结:芈月的评分标准中藏着她的核心玩法,带线、推塔、反野是刻在芈月基因里的核心玩法,而现在通过参团也能拿到许多的高亮评分,但你不能一味地带线而失去参团的评分,也不能只打团而放弃了核心玩法,这就是芈月高分的秘诀。
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