提到 2D 平台游戏,你大概会想到高难度跳跃、各种能力道具,还有滴答作响的倒计时——以及一旦操作失误就会弹出的 Game Over 画面。然而,《耀西与不可思议的图鉴》这款将于 5 月 21 日登陆 Nintendo Switch 2 的全新平台游戏把这些全都抛到了一边。你不会死亡,甚至不会受伤。关卡中没有倒计时压力,玩家还可以随时使用类似能力道具的各种技能。游戏的目标不再是击败敌人或通关关卡,而是去了解当地的奇妙生物,探索其栖息地的每一个角落。
《耀西与不可思议的图鉴》还为耀西增加了一项新技能——摆动尾巴。这个能力可以把附近的生物甩到耀西的背上,并获得对方的一部分特性。例如,某个关卡的主题是一种长得像青蛙的生物,它们的头是环状的,会时不时吹出气泡,你可以借助这些气泡往更高处移动。如果把这种生物甩到背上,耀西在移动时就会留下一串漂浮的气泡,相当于生成一连串临时漂浮平台,大大拓展了探索的可能性。
每当你了解到某个生物的新信息,簿可思易就会跳出来讲解。如果你靠近某个尚未发现的要素,他也会提供线索,告诉你接下来该做什么。游戏把对话推进的操作放在了 L 键上,因为 A、B、X、Y 键都被分配给跳跃或技能使用了。这个设计有点别扭,在试玩过程中,每当屏幕出现文本,我都得提醒自己按 L 键。(没错,虽然画面上每次都有提示,但我还是忍不住去按 A 或 B 键。)