作为一家曾深耕游戏与海外互联网领域的科技公司,昆仑万维被外界称为“追风口大师”。从元宇宙热潮,到新能源投资,再到ChatGPT引爆的全球AI浪潮,几乎每一轮市场热点中都能看到昆仑万维的身影。早在2022年,其便开始明确布局AIGC,此后公司创始人周亚辉多次表态要“All in AGI与AIGC”。
如今,公司的AGI与AIGC业务广泛铺开,覆盖AI大模型及AI智能助手、AI短剧、AI游戏以及AI音乐等各垂类行业应用。
然而,“All in AI”的3年后,昆仑万维仍未走出业绩阵痛期。在市场推广与研发投入持续高企的双重夹击下,公司“赔钱赚吆喝”的困境愈发凸显。
公开资料显示,昆仑万维成立于2008年3月,2015年1月登陆深交所创业板,总部位于北京。公司早期以网页游戏研发运营为主,代表作包括《三国风云》《武侠风云》等。如今,作为全球化综合互联网企业,其业务涵盖游戏研发与全球发行、AI大模型开发及多模态应用。
从发展轨迹来看,昆仑万维从不缺乏跟进热点的敏锐度:从游戏起步,2021年迅速切入元宇宙,2022年战略投资新能源板块,并于2022年底锚定“All in AI”,其业务布局与资本市场热点高度同步。
但从实际成效来看,频繁的热点切换并未转化为持续稳定的增长动力,反而对业绩表现形成拖累。2020年,昆仑万维归母净利润达到上市以来峰值50.42亿元;此后三年,净利润也维持在10亿元以上,但“All in AI”后的最近两年,公司分别录得15.95亿元、15.93亿元的净亏损。
与此同时,昆仑万维在AI战略上也表现“摇摆”。按照公司披露的时间线,其从2020年便开始关注大模型与AIGC领域,但直至2022年底,ChatGPT爆火并掀起人工智能创新热潮之后,昆仑万维才喊出“All in AGI与AIGC”的口号,宣布全面拥抱人工智能。
对于核心产品天工大模型,昆仑万维也几度调整“定位”。公开资料显示,其早期路径“对标”OpenAI:2023年4月发布“天工1.0”,号称“国内首个对标ChatGPT的双千亿级大语言模型”;一年后升级至3.0版本;2024年11月,在OpenAI推出更广泛的类人人工智能模型“o1”版本后,其跟进发布了天工大模型4.0 4o版。
去年5月,天工再次“激进改版”。彼时,公司宣布面向全球发布天工超级智能体,采用AI agent架构与deep research技术,可一站式生成文档、PPT、表格、网页、播客及音视频内容。在外界看来,此次改版弱化了此前的搜索标签,重心转向AI办公。