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阿古朵迎来削弱调整,裴擒虎加强前期伤害,但整体节奏受影响

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发表于 2026-3-25 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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体验服在4月14日又迎来了一波更新,这波更新有阿古朵和裴擒虎这2位英雄得到了调整,下面我们一起来看看具体的调整内容吧,会给他们造成什么影响。

阿古朵

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阿古朵这次在机制上得到了调整,原来大招的效果,本体普攻可以重置球球普攻间隔被移除了,直接变成了小幅降低球球普攻间隔,这样的调整有利有弊,有利的地方在于不用特意的用本体普攻去重置球球普攻,球球自身的普攻速度就会变快,等于降低了操作难度降低,提高了下限,但弊端是现有的球球至少小幅降低普攻间隔,而之前是本体重置,减少的间隔要比现在更多,这样一来阿古朵的上限就会降低。

不过有弥补调整,大招的施法时间会受30%攻速影响,有了攻速加成后,阿古朵的大招释放速度加快后,抓人、团战的控制和输出能力都会增加,那这样的调整是加强还是削弱呢?

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我们结合阿古朵的数据来看,她的胜率并不低,所有段位有53.5%,然而登场率却一般,只有3.5%,算半个绝活哥英雄,这种情况下的英雄调整一般都是提高下限降低上限,现在就看大招新增的施法速度可以获得攻速加成,能挽回多少因降低上限而造成的损失。

裴擒虎

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裴擒虎是公认的前期非常强势的一位英雄,因为他1级有变身技能,变身后可以重置技能CD,等于1级就有2个技能,开局入侵野区,在1V1的情况下几乎没有打野能打得过,这波调整再次基础上进一步提高了前期的伤害,被动虎形态增加了5点初始物理攻击,人形态增加6点伤害,同时3技能减少0.2秒CD。

不过这样的调整只能算锦上添花,毕竟就算不加强这些,裴擒虎前期也没几个英雄在单挑上打得过他,而代价是降低了虎形态前期移速,从固定的30变成了25-50,2技能虎形态减少了20%减少冷却,满级增加10%,大招强化普攻的持续时间降低2秒。

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被动移速的降低会让裴擒虎机动性变慢,2技能虎形态降低的减冷却,不仅会降低伤害,而且同样也会降低机动性,这个是重点,因为虎形态的2技能是裴擒虎能快速刷野的核心,它能够穿墙,不用绕路,虽然后期增加了10%的减冷却。

但众所周知,对打野英雄来说,前中期的节奏更重要,再加上大招属于全程伤害降低的减少2秒强化普攻持续时间,以及满级增加0.2秒CD的调整都是削弱项。

所以裴擒虎的调整虽然稍微提高了前期一点伤害,但机动性和中后期的伤害都变低了,并且加强和削弱的力度有差距,削弱要大于加强,因此是一波偏向于削弱的调整。

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然而我们看过裴擒虎的胜率后,就会陷入沉思,因为裴擒虎的胜率很一般,高端局的巅峰赛只有50.6%,其他2个分段都没有过50%,所有段位只有46.7%,顶端排位49.7%,这样的数据确实没想到能被削弱,有点和之前镜的调整相似。

当然现在也不能百分百确保胜率不会出现增涨的可能,比如要是能凭借前期加强的伤害,从开局就滚起雪球,做到尽快结束游戏,不拖到乏力的后期,那还是不错的,因此虽然从数据分析来看是削弱,但效果如何就要等实战后才能知道准确答案,毕竟之前就有英雄出现过明明是削弱的调整,但胜率不降反升的情况。

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