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[科技新闻] “IP已死”,戳破多少AI创业幻象?

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发表于 2026-4-12 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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非凡大赏“IP已死”,戳破多少AI创业幻象?


当工具免费、内容泛滥、用户注意力越来越稀缺,AI内容创业真正要回答的,不再是“能不能做出来”,而是“凭什么有人买单”
"IP已死。
我觉得IP都不重要,包括穿衣服也是。
为什么我花了钱买大牌还要给它做广告?
它应该给我钱。

在非凡大赏·杭州 AI WEEK 的一场圆桌上,抛出了一个让不少人坐不住的观点。
“IP已死。我觉得IP都不重要,包括穿衣服也是。为什么我花了钱买大牌还要给它做广告?它应该给我钱。”说这话的是玉伯,前阿里、飞书高管,现 YouMind 创始人。
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主持人黄林也愣了一下。他们 StoReel 刚在北美拿了千万美金级别的融资,干的正是 AI 仿生人短剧,核心业务就是攒 IP 资产。玉伯这一句话,相当于要把整个内容圈的桌子给掀了。
这场对谈的主题原本是“文本与IP:AI驱动的内容创作革命”。但在现场,五位嘉宾背景都不同,有搞数字艺术的、做网文出海的、干了二十年广告营销的,以及做AI产品的——硬生生把一次常规讨论,变成了一场关于 AI 内容到底怎么赚钱、未来还需不需要被消费的争论。
技术跑得太快,把所有人都推到了十字路口。大家看着满地免费的“生产力”,猛然发现:工具遍地都是,但愿意买单的用户却找不到了。

被廉价内容洗版,我们还要看多少赛博垃圾?

安史抛出的第一个问题,就有点尴尬却极其现实。
“很多人在熬夜排队跑 Sora,跑各种视频模型。但我最关心的是,有几个盈利的?”
作为数字艺术家,安史对目前市面上批量涌现的 AI 真人短剧持严重怀疑态度。他的逻辑极其直白:如果没有变现,排队花钱花时间就是个笑话。更可怕的是,当大家都去用 AI 做一模一样的“真人”,最终不可避免地会陷入同质化深渊。
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“既然实拍那种超短爽剧成本本来也不高,现在用AI搞还要排队等时间,凭什么大家宁愿去看这种低价、廉价甚至劣质的东西,也不去看好的?”
这个问题问出了所有内容从业者的焦虑。AI 确实带来了降本增效,但它降的是“复制的本”,增的是“注水的效”。注意力池子只有那么大,春节档票房都在缩水,赛博垃圾凭什么抢走用户的眼球?
接下这个话题的是叙源演进的创始人Sandra。她是从阅文出来的老兵,历经了中国网文出海的整个大航海时代。
她一语道破了当下的错位:“目前AI改变的只是一部分生产方式,它在供给端产生了革命,但需求端的变现并没有快速响应。”
说白了,AI 让你能一天写十本漫剧,不代表读者今天就能消化十本漫剧。
Sandra 看得很透,她认为在当下的内容丛林里,真正能挣钱的只有两条路:
一条是把工业化做到极致,一套模子批量复刻;
另一条是把精品化做到极致。

她爆出了一句极具穿透力的话:“情绪是一时的,精神是永恒的。”
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过去我们看爹系内容,后来短视频喂我们妈系内容——只要你喜欢就喂到撑。但这种纯看多巴胺飙升的短剧,观众看完第二天连名字都记不住。工具只是降低了你的试错成本,但如果内容本身不传达精神共鸣,不管用多牛的 AI 跑出来,该没人看还是没人看。

变现的岔路口:从“一人一面”到“消灭观众”

如果说 Sandra 和安史还在探讨内容本身的质量与去向,那么另外两位嘉宾则把目光投向了完全不同的终局。
David 是在广告圈摸爬滚打了二十年的老炮。在他看来,纠结 AI 做的是不是艺术没有任何意义。商业内容的铁律就是服务品牌增长。
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他对 Sora 这类视频模型的兴奋点并不在“艺术创作”,而在两件事上:效率和真实感。因为虚拟的玩意儿带不了货,商业表达必须依托真实感。
“我期待的技术是,从‘千人千面’做到‘一人一面’。”David 的眼里闪烁着对极度工业化的渴望。
他描绘了这样一个场景:同一个商品广告,打向不同人时,AI 能实时分析你的数据,在零成本的情况下一键生成完全针对你痛点的专属视频。这种全自动化且实时改变视角的场景,才是中小企业逆袭的终极杀器。不用去横店请剧组,不用重拍,拿产品图做个二创就直接卖爆。
但玉伯显然不这么看。他不满足于把 AI 当作提效的推销员,他是真的想把现有的内容消费模式连根拔起。
“做 YouMind 想干的第一件事,就是能不能让大家少用一点抖音。就算只抢掉它十分之一的流量。”
他的逻辑非常反常识:现在的 AI 创作工具难用到想吐血。但这不重要,因为未来的重点根本不在于“我们要用 AI 生产更好的内容给大众看”。
未来的终局是:不用去消费内容了,直接去创作。
玉伯这番话戳中了盲点。“大家以后不需要刷抖音看别人做东西。如果你能通过 AI 自己创造,你获得的多巴胺和内啡肽,甚至经济收益,绝对大于你被动当个观众。”
这也是为什么他敢喊出那句略显狂妄的“IP已死”。在这个新世界里,个体的创造欲才是金矿,所有试图用既定IP圈住用户的旧秩序,都将被打破。

我们在争执什么?

听到玉伯说“包包应该给我广告费,IP都不重要”的言论,台上的气氛变得非常微妙。
主持人黄林立刻接过了话头。作为平台方,他不仅没有顺着走,反而硬生生地把阵地守住了。
“因为创业一定要有非共识。当大家都不认(IP有用)的时候,我特别开心。要是大家都为‘IP已死’鼓掌,我们就真没机会了。”
黄林的底气在于 StoReel 跑在市场第一线的实战经验。无论技术怎样平权,最终能把内容变成资产的,依然是平台运营能力以及沉淀下来的 IP。不管是北美还是东南亚,人类基因决定了我们依然会为一个有好人设、好故事的数字躯体买入一张高昂的门票。哪怕它完全由AI生成。
这场对谈,没有炮制出什么其乐融融的大结论。它像一刀切开了目前 AI 内容创业圈的腹语,大家其实认知完全背离。
清醒的数字艺术家在担忧劣币驱逐良币;老练的网文推手在试图用永恒的精神内核去对抗廉价制造算法;广告商兴奋于永不疲倦的推销员;而产品狂人则干脆想把棋盘彻底砸了,让全人类卷入创作大军。
谁能笑到最后?可能谁都有戏。
但这正是技术大爆炸前夜最真实的样子。AI 从来不是来端发财答案的,它更像一面照出人心的镜子:你信什么,你就会用它做出什么。
只有一件事是嘉宾们的隐秘共识:别再用老世界的地图,去航行新世界的海了。

更多对话细节

非凡大赏·杭州 AI WEEK 趋势圆桌 Panel
《文本与IP:AI驱动的内容创作革命与IP价值重构》

嘉宾:
数字艺术家-安史
叙源演进 创始人-Sandra
ADGo 创始人&CEO-居大维David
YouMind 创始人&CEO-玉伯

主持人:StoReel 商务总负责人-黄林


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黄林:大家好,我是来自 StoReel 的黄林,今天很高兴能担任本场圆桌的主持人。我们 StoReel 正在做两件事:一个是结合文本驱动来制作高质量的 AI 仿生人短剧;第二个是我们即将推出自研的创作者工具 StoReel Canvas,这是一款让创作者在保持控制权的前提下享受 AI 效率的创作工具。今天我们请来了四位嘉宾,分别会从艺术、叙事、技术、产品四个维度来给大家带来一些行业的洞察。我想请各位嘉宾用一句话简单地介绍一下自己,并说一个最近最关注的 AI 趋势,我们先从安史开始。
安史:大家好,我叫安史,主要是从事 AIGC 东方美学的一些创作,大家在某书搜“安史”,可以看到我的一些作品。说到最近关注的趋势,我比较关注最近的 AI 动漫和影视这块。但是我一直有一个问题:我觉得随着技术越来越成熟,会产生一个内容泛滥的时代,内容会越来越多,但我们的注意力其实只有一份,本质上是对注意力的一个争夺。大家看今年过年春节档的电影市场,票房应该只有去年的一半左右,真正的大片还是导演拍的在电影院放,我觉得人们的注意力都在流失,都不去看了。不知道在 AI“降本增效”的这种情况下,产生巨量的内容来稀释我们的注意力,它本质上便宜、低价,可能会产生更多不好的内容,那为什么大家会宁愿去看呢?我一直没有搞明白这里面的商业逻辑,或者它能给消费者带来什么样的价值。因为好的大家都不看了,为什么我们要去看那些廉价劣质的呢?这也是我今天想在这里找一找的答案。
黄林:接下来请 Sandra 给我们简单地介绍一下最近观察到的趋势。
Sandra:大家好,我是 Sandra,我是初代网络小说出海的这群人。最近我们其实在做一个面向 AI——我们认为是 AIGV 的小说创作者的创作工具。门槛稍微有一点点高,因为它是一个客户端工具。我们希望有更多的人能够用好 AI 工具去讲真正的好故事,而不是像刚才安史讲的,因为工具的能力变强了,我们就去批量地粗制滥造。我们这个工具的名字叫 SO Entertainment(叙源演进),我们的愿景是希望在 AI 的帮助和扶持下,未来普通的个体创作者有能力一个人从文本的故事,讲到图像的故事、声音的故事,一直到视频展示,在这条链路里成为一个人设 IP、个人娱乐公司。我最近关注的趋势是,因为我们做工具,和很多作者群体沟通后发现,写作它是一个工程,它并不是简单地把章节写出来。用工程化的思路往回推,其实在 AI 领域里面很多事情都不应该简单地变成一个平面的任务,任务应该是系统化的、工程化的。特别是严肃创作、严肃写作和严肃交付的任务,因为我们面向的很多人群是有商业化变现目标的。所以我觉当创作变成一个系统和工程的时候,我更多的时间是花在用这样的视角思考怎么帮助大家用好 AI 工具上,比如在工程的框架下做视频、音频、小说,然后写代码等。今天也是来跟大家多探讨学习,安史讲的也确实是很客观的现象。
黄林:我们来请 David 给大家说一下。
David:大家好,我是 David。我过去比较长的经验是在广告营销,也曾在奥美、电通等大广告集团做高管。大概20年的广告生涯,其实穿越了整个广告营销的周期,从传统广告、互联网、数字移动到社交平台的内容周期。我们在做的事情其实基于很纯粹的商业化,做内容就是服务于企业、服务于品牌,帮助他们通过内容实现品牌增长或者获利,所以我们的目的性比较强,不像前两位更多是艺术性和创作性。当然,所有内容创作基本上都要服务商业。从2023年开始,我就开始把过去整个广告营销策划及制作的过程,尤其是整套体系的制作,把它 AI 化了。也就是从数据、用户洞察、社会影响等关于品牌内容策划制作的整套流程,进行 AI 智能体的改造。随着现在 Sora 等视频技术的迭代,我们也在不断进化。我们最擅长的事情就是通过系统化的方式赋能给中小型企业,他们其实不太具备大型平台那种营销或策划能力,我们把这种能力直接赋予他们。好处就是过去要花几百万甚至千万级投放才能享受的服务,现在通过这些工具,只要花非常少的金额就能获得,能帮助很多企业做增长。我观察到的现象是,过去我们花很长时间做视频制作,当 Sora 这样的工具出来时,它最大的商业化价值就是“真实感”。真实感跟虚拟世界最大的不同在于,所有商业化品牌都需要在具备真实感的内容上才能做表达和变现。这个时候我看好的机会,其实就是在广告制作上能真正赋能给中小企业。当然,大家现在在市面上可能还要花非常多的时间去排队生成,如果大家对那种不用排队的 API 服务有兴趣,可以私下来找我,我们有一些特殊渠道可以拿到。
黄林:我们有请玉伯也给我们说一说想法。
玉伯:我叫玉伯。从 YouMind 开始创业,目前更多关注的趋势是,能不能让大家少用一点抖音——就干这一件事情。做 YouMind 的想法就是:抖音或者很多短视频平台给了这个社会好处,但也带来了很多弊端,能不能把它的弊端给去掉。所以希望通过 YouMind 的努力,也许能够抢掉抖音十分之一的流量。就想干这一件事情,然后一直在努力。
黄林:从大家整体的发言能看出来,大家其实很关注 AI 生成的内容,无论是真实性、艺术性,还是是否粗制滥造,其实都归结到现阶段 AI 工具的能力已经上来了。无非就是人对工具可控性的要求,以及是谁来做这样的东西。包括刚刚 David 也谈到了 Sora 等技术的迭代,现在的能力越来越强了。如何让生成的影片更符合艺术家或创作者的心意?这也是 Sandra 他们在做的工具,包括我们 StoReel 也会有相关的工具推出。接下来我想深入聊聊“如何让 AI 真正服务到创作者”这件事。想先问一下安史,您作为数字艺术家,是怎么评估现在 AI 仿生人制作的成熟度的?虽然您刚才输出了一部分观点,但最近四月底这波竖屏短剧井喷,像 Sora 等技术带来了很多不一样的真实感角色,想从您的角度来讲一下人物真实性和表现等问题。
安史:第一个我关心的是,那么多人做了那么多东西,有几个盈利的?这是我第一关心的。如果没有盈利,这是不可持续的,今天做得好,明天没变现,后天就不玩了,又排队又花钱花时间的,这不可持续。就像自媒体你涨了多少粉没变现,账号还是要废掉的。我们做艺术也是商业艺术。第二个,我觉得用 AI 做“真人”在我的脑海里是不成立的。因为大家都在求真人的时候,就会产生同质化。它不仅在 AI 里同质化,而且跟实拍也是一样的。你拿 AI 做真人,我觉得永远做不过真人实拍。本来实拍那种超短爽剧成本也不高,现在用 AI 不一定比那个成本低,要排队、花钱、等时间,我觉得没有把 AI 的优势发挥出来。我们做商业艺术的其实就是想差异化竞争,跟所有人不一样。其实一会我也想问大家一个问题:当同质化的东西给到别人时,怎么实现商业最大化?如果我们要报十倍于同行的价格,大家都做一样的模板、一样的真人,你比我快就能比我收得贵吗?这是不成立的。所以我在做作品的时候永远不做真人,因为做真人就是同质化竞争。我尽量把它风格化、艺术化,形成我自己的风格,别人看到作品就知道是你的。你在另外一个赛道竞争,人少一点,就有了报价的定义权。做真人这东西就像漫剧一样,我目前没看到身边的人靠这个赚了大钱(极少数不能以偏概全),这是我对 AI 真人的理解。当然可能后续有非常好的商业模式,我也想听听大家的看法,但在我的逻辑里这个还不成立。
黄林:其实今天大家也能看到,我们没有很强的对抗性,就是从艺术和商业的角度,刚好来聊聊怎么做融合,在对抗中如何一起成长,这是一个非常好的议题。接下来我想问问 Sandra,刚刚您也提到了技术,我们也在思考,技术肯定是服务于叙事的,它不会去代替导演做事情。那您觉得在这个 AI 技术越来越强的时代,IP 最值钱、最不可替代的部分是什么?
Sandra:其实安史讲漫剧,我昨天刚好在杭州见了目前行业最挣钱的漫剧公司。我从11年去到阅文,一直在做内容运营和平台。这么多年我有个观察:在故事性的商业化内容赛道里(小说、真人剧、短剧、电影等),随着流量化运营越来越强,明显走向了两个方向。一个是工业化,批量生产,用模子去刻;另一个就是 IP 化、精品化。我认为市场上挣钱的只有这两种人:一种把精品化做到极致,一种把工业化做到极致。

第二个观点是,AI 目前改变的是一部分生产方式,提升了效率,在供给端产生了革命性的效果,但需求端的变现没有快速响应发生变化。比如有很多朋友做漫剧(介于漫画和动画之间的产品),这种产品过去在中国市场没有得到强烈的需求验证,因为受众市场不够大。今天 AI 能批量生产漫剧或动画了,并不代表所有人立刻就会去看,所以生产端的革命不可能快速带来消费端的变化。但也有做动画的朋友觉得,以前有很多好故事碍于成本太高无法衍生,现在 AI 成本足够低、效率足够高,原来 A 级或 S 级的故事可以释放出来,大家有更多别的东西看了,这是一种可能性,但目前还没看到市场真走到这个方向。很多人积极走到生产力革命里学新工具,从传统工业化路径转去做 AI 真人或 AI 剧,不管是体感还是效率都是新的玩法,我们不说每个人都挣到钱,但至少很多团队在进化。

第三,什么内容有竞争力?我们做小说出身的人常讲:“情绪是一时的,精神是永恒的。”从长篇到短剧,是人的情绪要求越来越高的过程。过去我们是“爹系”内容运营(告诉你什么是好看的),现在观众不要看爹系的内容,要看“妈系”喂到嘴边的内容,喜欢薯条就喂到你吃撑为止。在“妈系”环境下,用脚投票的东西在一个周期内有极大需求。但情绪是一时的,精神是永恒的。一个好的故事,它始终在传递这个时代主力消费人群所需要的精神共鸣。很多短剧看完第二天连名字都不记得,爽完就结束了;但好作品你会回味,如果拍成电视剧你还会去看。所以创作者应该多从“精神传达”的角度去思考,而工具只是降低了你的试错成本,加快了试错的节奏。

黄林:因为 Sandra 在内容行业深耕了很久,所以有很多想法想交流,刚刚做了非常详细的解答。会后大家有兴趣的话可以跟他在直播间或线下做更深入的交流。有节制的表达才是最好的创作,无论做漫剧还是什么都是一样的。那接下来我也想问问 David,您之前对技术相对看好,那我们聊聊技术,另外您也可以适当回应一下安史的问题,大家尽量控制在两分钟左右哦。
David:我先回答安史的问题。其实广告创作跟艺术创作有一个共通性:我们服务品牌时一定会问,你的独特性在哪里?用户为什么买你不买别人?这就形成了创作的原创性。如果我们为商业内容制作的东西跟别人一样,是没有办法帮客户完成品牌建造或带货的,必须去打造独特的传播和调性。这和原创内容作者的诉求一致。当然广告有一些投机取巧的做法,比如“二创 IP 植入”,这件事我觉得是技术可以很快做到的。以前在 IP 里植入商品,我需要把原班人马全拉出来重拍一次;现在有了 AI,完全可以让同样的剧情和角色,毫无成本地拿着我的产品图去做二创。技术的迭代让某些商业内容的变现变得非常快速容易。

回到技术的瓶颈问题。我觉得现在的视频生成技术进入工业级水平后,在视觉精致度和重复制作上,几乎已经没有太多进步的障碍,都能解决得非常好。对我们做商业广告来说,我期待的 AI 是能从过去的“千人千面”做到“一人一面”甚至“一人多面”。我非常期待的技术是:它能够实时根据用户需求,自动生成不一样的触达内容。一个商品打动我可能有两三个痛点,如果广告触达我三次,它能实时分析我的数据,并在投放到我身上时,自动产生三种不同视角的视频表达,这种全自动化的技术在未来商业上会非常厉害。我觉得未来的技术更多可能不再只是制作层面,而是结合数据到创作的全自动化工作流。

黄林:接下来我想问一下玉伯,您做过语雀等比较成功的产品,从产品的角度来看,市场上已经推出的 AI 创作工具(包括我们 StoReel 未来要推出的 Canvas),它对普通创作者的门槛是高还是低?应该具备哪些核心能力才能最大发挥效用?
玉伯:其实我觉得 YouMind 还远不到成功,目前也是非常初级,这是第一点。第二点,现有的创作工具,我不知道大家试过没有,无论是做视频还是做动画,除了写文章稍微好一点点,其他的可能目前做个 PPT 都挺难的。目前的创作工具都非常非常早期、非常难用,难用到我都想吐血,就还是这个阶段。但同时,我的第三个观点是:AI 带来了一个非常大的变化,也许后续我们很多时候不需要去消费内容了,而是直接去创作。我比较笃定的是,后续 AI 有机会让每个人都可以去创作,不需要再去刷抖音,不需要再去看其他人做的东西。变现逻辑也在变,不一定是像安史说的,拍一部剧立刻挣几个亿,以后可能人人都有机会通过 AI 创作,获得比消费带来的多巴胺和内啡肽,同时还能获得几十万、几百万的经济收益。社会在变,一切都在变,不要用老世界的思维再去看新世界。
黄林:从产品的角度来看,一个健康的 IP 交易平台,它应该大致要有哪些要素呢?您刚刚也提到未来不只是这样的平台了。
玉伯:IP 已死。我觉得 IP 都不重要,包穿衣服也是。这可能是我个人的经验,比如买个大牌包包,为什么我花了钱还要给它做广告?它应该给我钱,所以很多 IP 逻辑都变了。后续更多是个性化的,我想要什么你能给我提供,那就是对我最好的,至于你的 IP 我根本不要。
黄林:您这个观点真是非常吸引人,我再重复一下:玉伯说的是“IP 已死”。但我想在座应该很多人都不认同。今天因为时间有限,所以目前的交流可能暂时先到这里。其实今天这个维度的碰撞非常明显,AI 带来的变化,无论从艺术、产品还是变现的角度,目前都处于探索的情况。结合今天的讨论,我想用两分钟的时间介绍一下我们 StoReel 现在正在做的事。我们原先是一个从海外短剧出发的平台,结合了 AI 产品和内容运营能力,去年已经上线了十几部 AI 仿生人剧,AI 剧的制作能力是非常强的。同时我们还拥有很强的平台内容变现能力(这部分也能回答安史的问题),以及 IP 资产的运营变现能力。我们会把大家的内容变成一个 IP 资产,这就是为什么我不认可玉伯说的“IP 已死”。因为创业一定要有非共识,当大家都不认的时候我特别开心;如果大家开始对 IP 已死鼓掌的时候,就没机会了。所以特别开心。另外,我们的自研工具 StoReel Canvas 下个月就会推出,它是一个全模型工具平台,欢迎大家到时候来试用。非常感谢四位嘉宾在台上的分享,我们可以在会后与各位老师进行更深入的交流。非常感谢大家!
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