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[数码资讯] 消息称索尼已开始要求开发者优化 PS5 游戏

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发表于 2025-12-19 08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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爆料者 Moore's Law is Dead 在昨天的新视频中透露,索尼已开始从软件层面为即将推出的 PlayStation 掌机“铺路”。

这名爆料人称,索尼正持续要求开发者针对 PlayStation 5 的省电模式优化游戏,而该模式据称可以模拟新掌机的性能表现,使现有 PS5 游戏提前适配下一代便携设备。



▲ PlayStation Portal 掌机
为此,索尼已为所有版本的 PS5 开发套件补充了省电模式支持,从最早的 1.0 版一直覆盖到 12.0 版。索尼同时明确要求开发者为 PS5 游戏做好未来的跨硬件准备,包括在处理器架构不同、且 CPU 线程数仅为八线程的环境下,也必须能够正常运行。

据IT之家此前报道,同一博主曾在今年 8 月详细披露了这款掌机的规格:搭载代号 Canis 的 APU,采用台积电 3nm 工艺,芯片面积为 135 平方毫米。

其中 CPU 部分为 4 个 Zen 6c 高性能核心与 2 个 Zen 6 低功耗核心,后者用于运行系统与非游戏任务,并配备 4MB L3 缓存;GPU 部分为 16 个 RDNA5 计算单元,掌机模式下频率约 1.20GHz,底座模式下可达 1.65GHz。内存控制器为 192-bit LPDDR5X-8533,最高支持 48GB RAM。
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