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奇怪,暴烈之甲同时拥有物攻、物抗、移速等属性,为啥几乎没人出

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发表于 2025-10-13 22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文/静海君
“静海君,我有个问题,属性那么全面的暴烈之甲为什么没人出呢?”一个小伙伴问我。
暴烈之甲的属性

即使有削弱,暴烈之甲的属性依旧非常全面。
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暴烈之甲」最新的属性是:

  • +35物理攻击力
  • +210物理防御
  • +900最大生命
  • 无畏被动:每次受到伤害后,自身增加1%伤害和移速(如果是英雄造成的伤害,则每次叠加2层),持续3秒,最多10层。
作为一件防御装,暴烈之甲不光能提供物抗、最大生命值加成、移速等效果,还能给使用者增加物攻和伤害加成,堪称攻守兼备。
为什么暴烈之甲没人出了呢

这么一件攻守兼备的装备,为什么就没人出了呢?
⑴自身原因
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在正式服5月8日的更新中,暴烈之甲经历过一次大调整,也正因为这次调整,暴烈之甲逐渐没落,具体的调整是:

  • 物理攻击力:从30→35,增加了5点。
  • 移速:移除固定5%移速,这是纯削弱。
  • 无畏被动:每次受到伤害后,自身增加2%伤害和1%移速,持续3秒,最多5层→每次受到伤害后,自身增加1%伤害和1%移速(受到英雄伤害叠加2层),持续3秒,最多10层。
物理攻击力增加5点,这是加强;移除常驻移速加成,这是削弱。
至于无畏被动,单纯从属性上看,算是加强(原本最大是10%伤害和5%移速,现在则是10%伤害和10%移速),但从实战的角度来说,这其实是大削弱。
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原本只要受到5次伤害就可以获得所有的被动效果,现在却需要10次,即使是全是敌方英雄打的,也最多和之前一样的效果。
请注意,这里说的一样的效果只是说的满被动后的效果,如果是常规状态下影响其实是非常大的,因为5%的固定移速效果被移除了。
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更为关键的是,暴烈之甲的无畏被动现在还存在两个比较明显的问题:

  • 第一个问题是无畏被动在掉落的时候并不是逐层掉落。
  • 第二个问题是所有的护盾英雄(包括有群体护盾英雄的队友)都不建议出暴烈之甲,原因是在护盾值消耗掉前,是没有办法给无畏被动叠层的。
常驻移速属性被移除,无畏被动在叠层很难的同时,又掉的特别快,对比之前的属性/技能来说,削弱的确实比较明显,个人感觉后续要加强的话,很有可能给无畏被动改成逐层掉落。
⑵外部原因
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如果仅仅是自身被削弱问题倒也不大,关键是现在游戏里还存在一大批攻守兼备的装备,其中和暴烈之甲形成竞争关系的主要有三件:

  • 第一件装备是怒龙剑盾,这件装备在得到加强后,已经成为了很多英雄半肉装的首选(甚至可以说谁能适配怒龙剑盾,谁的强度就更高)。
  • 第二件装备是逐风,逐风虽然是输出装,但是它也有600点的最大生命值加成,且在获得攻速和移速加成时会更加的主动。
  • 第三件装备是永夜守护碎星锤,这两件装备在加强后,也获得了7.5%的移速加成,考虑到它俩并不是物抗装,所以加起来算一件。
如果算上主动装备的话,还有纯净苍穹反伤刺甲血魔之怒抢暴烈之甲的格子,竞争确实非常的激烈。
综上,自身属性、技能效果削弱的同时,出现了多个同位置的竞争对手,此消彼长之下,暴烈之甲的处境确实一般(但也确实应该控制一下它的强度,毕竟有它在身上,澜确实很超标)。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,咱们有缘再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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