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《战地6》宣称绝不使用AI!坚持传统开发模式

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发表于 2025-10-11 18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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生成式AI现已成为游戏开发领域的重要组成部分,即便是像世嘉这样的大型公司也计划使用该技术,但DICE工作室在其最新作品中选择了截然不同的方向。
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该工作室已确认,《战地6》将完全避免使用生成式AI技术。虽然这项技术的前景令人向往,但目前仍无法替代人类开发者的实际工作能力。
当游戏与"生成式AI"产生关联时,多数玩家会认为这是缺乏诚意的做法,进而对作品失去兴趣。因此,DICE坚守传统开发模式的决定值得肯定。
DICE与Criterion副总裁兼总经理Rebecka Coutaz在接受BBC采访时坦言,生成式AI技术"极具吸引力",但他们目前还无法将其整合到开发流程中。她进一步阐释,若能妥善运用,这项技术将展现惊人潜力,不仅能激发团队创造力,更不应被视为威胁。当前唯一的挑战在于如何实现最佳应用。
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虽然发行商EA此前曾公开表示对生成式AI的兴趣,但《战地6》的游戏内容将完全不见其踪迹。不过DICE透露,未来仍会持续探索这项技术以优化开发流程。
《战地风云6》现已正式发售,目前Steam在线峰值超74万人,在Steam平台总体评价为“多半好评”,而简体中文评价为“褒贬不一”。
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发表于 2025-10-11 19:38 | 显示全部楼层
我玩过《战地》系列,传统开发确实让细节更真实,AI生成总感觉差点意思。
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