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全球57.8万人都在玩!不止《流放2》,这些暗黑Like在今年也火了

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发表于 2025-9-15 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年,在《流放之路2》强势领跑之下,游戏圈又兴起了新一轮的暗黑Like热潮。
一边是经典IP集体复活,让老玩家“爷青回”;另一边是独立厂商异军突起,以小博大,杀出重围。
咱们就挑几款重点说说,他们到底秀了哪些操作,现在的表现又怎样了。

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《流放之路2》
划重点:全球57.8万人都在玩!《流放之路2》炒热暗黑Like赛道
《流放之路2》,也就是国服命名为《流放之路:降临》的暗黑Like新作。
它的国际服自2024年12月6日开启抢先测试以来,热度便如火山喷发,一发不可收拾。
公测首周,Steam同时在线峰值突破57.8万人,创下暗黑Like品类在Steam的销售、在线人数等多个纪录。后续还累计8 次登顶Steam畅销周榜,并在海外直播平台Twitch掀起全民围观狂潮,其在线观看峰值一举突破123万人大关。

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该作在完整延续前作“比考研还难”的BD构建、天赋加点与词缀配装体系的同时,大胆引入了类魂的动作设计机制。更严苛的走位要求、更具惩罚性的出招硬直,以及BOSS的读招预判与出招逻辑进化,将玩家刷图的压力一波拉满。
也正因如此,每一次成功闪避、极限反杀,给玩家带去了玩家前所未有的打击感与成就感。

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只不过,暗黑Like+魂游,似乎不是一个好模式。
老X之前也分析过(《流放之路2》前三季复盘),在第一、第二赛季运营过程中,开发商GGG因为过分追求“魂游”体验,劝退了一大波暗黑爱好者,差点都把游戏的基本盘给折腾没了。
好在GGG及时悬崖勒马,在第三赛季全面提升全职业BD强度,大幅优化前中期开荒节奏,缩短养号的发育周期,重新唤回了老玩家的心。其成果也是相当立竿见影,让《流放之路2》的在线人数从1万回暖至35万。

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9月11日,国服《流放之路:降临》也是紧跟国际服步伐,正式开启第三赛季不删档测试。
在公测后,该作也是取得了全网现象级的关注,各大短视频平台瞬间被刷图、BD教学、搬砖等内容刷屏,在大量主播的带领下,国服玩家也都踏上了“考研之路”。

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但尽管国服十分贴心地提前上线了AI助手“蛋蛋君”,号称能一键查攻略、推BD、识装备,大幅降低新手入坑的门槛。
可让人意想不到的是,因为技能翻译不统一的问题,反倒是让很多玩习惯国际服的老玩家开始懵逼。

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另外,《流放之路:降临》也没辜负玩家给它起的“考研之路”外号,该劝退的新手玩家还是被劝退了。

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总之,正如许多资深暗黑爱好者所言:《流放之路》是《流放之路》,《暗黑破坏神》是《暗黑破坏神》,两者虽同属暗黑Like这个赛道,但玩法内核与爽感来源,却截然不同。

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如果你想要找个能爽刷的游戏,还是建议玩玩《暗黑破坏神3》或者《暗黑破坏神2》重制版。

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《暗黑破坏神3》&《暗黑破坏神2》重制版
划重点:同IP却不同命!
随着网易暴雪“复婚”过后,《暗黑破坏神3》与《暗黑破坏神2》重制版也于今年登陆了国服,但这两款游戏的回归待遇,却堪称是“冰火两重天”。

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一边是《暗黑破坏神3》在尚未开启商城付费、仅处于不删档技术测试阶段时,就被玩家给挤爆了,频出39500错误;

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另一边却是《暗黑破坏神2》重制版公测首日,官号仅有寥寥29个评论的“凄惨”模样。

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比较有趣的是,在外服,玩家对于这两款游戏的热情,却迎来了180度的大反转。
根据相关负责人罗德·弗格森透露,《暗黑破坏神2》重制版的活跃玩家数早在今年3月就超越了《暗黑破坏神3》。其原因是《暗黑破坏神4》持续优化吸引了一大批追求“时髦”的暗黑3死忠粉,而《暗黑破坏神2》重制版则分流掉了那些想要怀旧的老玩家。

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《暗黑破坏神4》
划重点:最好是在憋大招!《暗黑4》多次推迟年度大更新
相对而言,截止发稿前,《暗黑破坏神4》都十分低调。
继去年宣布取消“一年一DLC”的更新节奏,转向更长周期的品质打磨后,今年7月,官方再度宣布,原定年度重大更新内容进一步延期上线。
这个消息也是引起了大量死忠粉的不满,他们觉得现在暗黑4项目组的产能严重不足。

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然鹅,从一些舅舅党透露的消息来看,重大内容的延期似乎暗示着《暗黑破坏神4》项目组在憋一手大招。新职业圣教军、玩家苦等已久的掉落过滤器、全新的地图与玩法模式,似乎都会在今年晚些时候上线。

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但即便这些新内容真的会上线,也难以扭转《暗黑破坏神4》在部分追求硬核体验玩家心中“短、平、快”的固有印象。
说实话,作为一款上线四年多的游戏,《暗黑破坏神4》现在真的很有必要去一去玩家的审美疲劳,对于终局玩法的深度与广度进行一波拓展了。

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《泰坦之旅2》
划重点:经典暗黑IP重生,未来可期!
作为一款今年刚刚复活、几乎零预热的经典IP续作,《泰坦之旅2》的开局堪称是天胡。
在Steam平台发售不到72小时,《泰坦之旅2》销量便强势突破30万套,迅速冲上热销榜前列。更难得的是,它拿下了高达85%好评率的“特别好评”,既叫好又叫座。
而Twitch直播平台上,这款“文艺复兴”的暗黑Like新作同样引爆关注,在线观看人数一度突破10万。

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在剧情上,《泰坦之旅2》延续了前作基于古希腊神话的宏大世界观,讲述了一个关于神怒、命运崩解与凡人抗争的传奇故事。
复仇女神涅墨西斯挣脱远古封印,以神力侵蚀“命运之线”,誓要清算一切曾忤逆她的存在,凡人、英雄、乃至众神,皆在其“永恒绝罚”的审判名单之上。
作为“天选之子”的玩家,则需要拿起武器,与众神并肩作战,重写命运篇章,阻止涅墨西斯。

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在玩法上,《泰坦之旅2》偏向于古早暗黑Like的设计,鼓励玩家通过职业精通组合出不同的技能,再用符文改变技能形态,进而打造不同流派BD。

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与《流放之路》、《暗黑破坏神》不同的是,《泰坦之旅2》走的是极致爽快的刷宝路线。
游戏中,加点与洗点成本几乎为零,玩家可根据装备掉落或战斗需求,自由切换流派,反复试错无压力;装备与道具的掉落也十分给力,玩家几乎无需任何的学习成本,开荒时期就能轻松凑出成型配装,几乎没有学习门槛,上来就能爽刷。

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但由于目前上线的是抢先体验版本,现在的《泰坦之旅2》只能算是一套刚封顶的“毛坯房”。
目前游戏仅开放了第一章主线剧情,多数地图都处于未完工状态,所有职业的BD构筑也十分单薄,能爽刷但没法支撑“爆肝”。
按照当前内容进度与开发节奏推测,想看到完整、成熟的正式版上线,起码得等上三、五年。

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顺带一提,除了没有加装中文语言支持项外,目前《泰坦之旅2》的手柄适配也是灾难级的。
技能判定飘忽不定不说,就连内置的装备过滤系统也没有实装,捡个装备都得一点点确认,相当劝退手柄玩家。

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《最后纪元》
划重点:独游工作室又发力!第二赛季逆风再翻盘
自去年2月正式上线以来,《最后纪元》凭借不输《暗黑破坏神4》的BD构筑深度,以及诸如无惩罚洗点、自带装备过滤器、背包无限收纳材料等一系列人性化的便利优化,成为暗黑爱好者的新宠。

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但受限于独立工作室Eleventh Hour Games本身的研发实力,游戏后续的内容更新节奏明显放缓,新职业、剧情扩展与新玩法推进迟滞,难以满足玩家对持续内容迭代的期待,一度处于凉凉的边缘。

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转折出现在今年4月18日,《最后纪元》迎来了史上规模最大的一次版本更新,正式开启“第二赛季”。
该赛季的推出,不亚于把游戏从头重做了一遍,包含了终局更新、全新BOSS战、大量新道具和暗金,以及专精重置、永恒宝箱改动、地下城变化、自动存入物品、手柄瞄准、物品栏重新设计、阵亡后的掉落物传送、自动喝药选项等多项改进。

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又恰逢当时《流放之路2》第二赛季提升了开荒难度,削弱了全职业全BD,搞得很多玩家怨声载道。因此,《最后纪元》就狠狠收留了一波伤心的POE2玩家,创下了15万人同时在线的新高。

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让人始料未及的是,在8月上线的第三赛季更是出现了恶性BUG,不仅没能让人气回暖,反倒搞得很多玩家连服务器都进不去,只能跑去隔壁《流放之路2》玩。

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《恶意不息》
划重点6:不给好评就开摆?一手好牌又打坏
而在去年4月开启抢先体验,并小火了一阵子的暗黑Like+魂游的《恶意不息》,也在今年4月30日上线名为“破城”的颠覆式更新。

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但相较于之前的版本,此个名为“破城”的版本更新,却给玩家带来了近乎窒息的负面体验。
无论是小怪还是BOSS,血量、伤害、技能机制均大幅升级,部分敌人甚至能零延迟读指令,分分钟变招反制。再加上养成系统被大幅拉长,玩家要刷的道具与材料数量成倍增长,陷入无休止的资源焦虑中。

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更令人窒息的是,破城还引入了大量网游式上线打卡的玩法,也相当劝退单机玩家。

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而面对铺天盖地的差评,开放商Moon Studios老大Thomas Mahler居然威胁起了玩家,表示:“如果你想看到我们真的做完《恶意不息》,那么不拉高评测分数对我们是非常不利的。”
如此不讲道理的言论,也是让这游戏深陷巨大的负面节奏中。

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不过,X博士在这里还是说句良心话的,经过几个月的更新与维护,现在的《恶意不息》除了上手难度太大外,绝大部分缺点都被修正了。
玩肯定是能玩的,就是看合不合大家的口味。
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发表于 2025-9-15 09:42 | 显示全部楼层
听说国服流放2对玩家很友好,直接把商人都干翻了
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发表于 2025-9-15 11:40 | 显示全部楼层
游戏开始是挺好玩的,各种没见过的boss跟比较有趣的技能,虽然开荒一直死,但是当成魂游还不错,最喜欢的boss是那个第三章的结尾机器人跟毒蛇女。
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发表于 2025-9-15 11:40 | 显示全部楼层
十字弩有个技能叫榴弹,伤害蛮高的。结果一用才发现这玩意儿发射出去要三秒才爆炸!关键是我没发现有任何手段把爆炸延迟时间缩短到0或者0.5秒这样一个可以接受的时间的机制、技巧或装备。这游戏的设计师不是在为难玩家吗😕
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发表于 2025-9-15 11:40 | 显示全部楼层
暗黑2老玩家,从小就玩暗黑2一直到大,暗黑2在我心中真的是白月光的游戏,后来偶然看到流放之路2第一赛季的视频,我整个一个惊呼,而且听说制作人都是暗黑2的粉丝,我直接爽玩第一赛季,后来第二赛季出了,真的是玩得没有打开游戏的动力 😂
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发表于 2025-9-15 11:41 | 显示全部楼层
作为一个玩了好几年流放一的玩家,过来玩流放二,其实对流放二的容忍度还是蛮高的,要说考研之路流放二目前算是小学或者初中程度还得等它成长。最重要的是一代的bd大部分其实是特化某一个玩法而建立的,专攻一个玩法也有不错的收益,我觉得这是二代目前还不成熟的地方,还有就是通货的消耗,崇高消耗的地方少,神圣基本就没有消耗的地方,总而言之还得等!
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发表于 2025-9-15 12:53 | 显示全部楼层
我之前玩过流放1,从地心矿坑那个赛季开始的。这个游戏感觉想玩必须要有老手带,太多的内容需要学了,bd构建天赋选择就够研究了。然后还有打宝、收集材料,通货,做装备,经济系统,太多内容了。攻略都是很皮毛的,说明类的。
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