在经历了3月和6月出现的几次小幅波动后,《王者荣耀》的月收入重新回到1.7亿至1.75亿美元区间,但和今年的峰值相比(超1.95亿美元)仍然有一段距离。
本期榜单中最重磅的消息或许是《Roblox》iOS端营收数据的回归:过去几个月里,该游戏的iOS营收数据从所有移动游戏营收追踪平台上消失,如今似乎已经恢复正常。
8月,《Roblox》在移动平台的营收超过1.57亿美元,创下新的纪录。由于暑期儿童玩家增多,以及《Grow A Garden》和《Steal A Brainrot》这两种玩法的热潮推动,该游戏7月营收大幅飙升,8月还在继续上涨。但即便如此,其营收仍未能超越《王者荣耀》。