12米高的REX展现出惊人的体积感
《潜龙谍影》发售于1998年,剧情囊括了基因工程、克隆技术、隐身飞机与核武器扩散,这些都是当年的热门话题。小岛也在游戏中进行了自白。“现在还不知道基因缺陷会在何时发作,导致何种疾病”“好好活下去吧,不要浪费剩余的时间”等台词,既是游戏中的对话,也是小岛本人的心声。
《潜龙谍影》片尾曲《The Best Is Yet To Come》由村中利香作曲。村中之前曾为《恶魔城:月下夜想曲》创作过片尾曲《I Am The Wind》。小岛希望她用“绝大部分人都听不懂的语言”创作歌曲,她为此选择了爱尔兰盖尔语,配上游戏中实拍的北极风光,如同一股寒风吹过玩家的心头。
村中利香并非Konami员工,而是自由音乐人
小岛秀夫对PS的性能感到满意,他构思的创意在游戏中实现了80%,剩下20%需要更强的性能,比如动态光照和影子,下一代主机PS2应该可以实现这些创意。
《潜龙谍影》玩家以男性为主,Konami曾发出一份调查问卷,有大量女高中生在问卷中表示“不喜欢这种只有无聊老头的游戏”。以这些回答为灵感,小岛为续作《潜龙谍影2:自由之子》(Metal Gear Solid 2:Sons of Liberty,下文简称《潜龙谍影2》)构思了年轻的新主角——雷电。
《潜龙谍影2》成为2000年E3的全场焦点,如今,E3已成为历史
《潜龙谍影2》的剧情分为固蛇和雷电两部分。威廉姆斯为固蛇选择了合成弦乐,日比野则彦为雷电选择了爵士乐,不同的配乐风格反映了两位角色不同的性格。
小岛秀夫认为,《潜龙谍影2》里的固蛇已经超凡入圣,这样的角色难以被玩家代入,雷电的状态更接近于普通人,是大部分玩家都可以代入的角色,玩家会思考“如果我是雷电,会如何抉择”。村中利香创作的片尾曲《Can't Say Goodbye to Yesterday》也是以雷电的角度描绘纽约街头。任何一名在雨中城市漫步的玩家,都能直观体会到这首歌的意境。
小岛刻意在《潜龙谍影2》的宣传中回避了雷电。玩家在游戏初期依然操作固蛇,直到流程中期,雷电才会突然登场。在游戏发售前,没有任何一名玩家知道《潜龙谍影2》隐藏了一位年轻的新主角。小岛原本以为雷电是这部作品最大的一招险棋,没想到真正的危险在悄然逼近。
《潜龙谍影2》计划于2001年11月发售,为了给量产光盘预留时间,游戏需要在9月14日提交第一张内容完整的测试光盘,9月28日提交最终版母盘。按照原本的计划,开发组原本可以平静而顺利地完成任务。然而,日本时间9月11日22点,开发组在电视新闻直播中看到了纽约世贸双子塔遭恐袭倒塌的画面。而在《潜龙谍影2》后期的一段过场动画中,巨型潜艇Arsenal Gear登陆,撞毁了半个曼哈顿区。这一幕和电视中的新闻极为相似。
小岛秀夫离开后,他曾经的副手冈村宪明留在了Konami。冈村选择与外包公司合作,继续翻炒冷饭。2023年,《食蛇者》被移植到Switch、PS4/5、Xbox Series X/S和PC平台,其中Switch版为30帧,其他版本为60帧,内容与2011版相同。
2025年8月28日在PS5、Xbox Series X/S和PC平台上发售的《潜龙谍影Δ:食蛇者》则是一款重制版。标题中的“Δ”为希腊字母,在英语中读作“Delta”,带有“三角洲”的含义。
重制版《食蛇者》采用“虚幻5”引擎对画面进行全面翻新,系统也有诸多变化,但配音基本不变,仅对新的按键提示进行重新录音。原版的多名日语和英语配音演员已经去世,因此Konami选择保留原始配音。
原版《食蛇者》最大的缺陷在于菜单过于繁琐,重制版给物品背包、武器背包、无线电、迷彩、治疗等菜单设置了快捷键,大大加快了游戏节奏。