亮点二:老米到底有多懂Saber
虽然Saber是型月的招牌看板娘,但型月在游戏制作上还是心有余而力不足。
上一次在游戏里看到不错3D的Saber还是在18年的《Fate/Grand Order Arcade》,以及20年的音游节奏手游《Fate/Grand Order Waltz》里。
(《Fate/Grand Order Arcade》)
所以本次联动最让人心动的事情就是Saber得到了有史以来最好的游戏内3D建模,还有各种细节上的彩蛋,真的让王厨狂喜。
例如Saber的默认状态和普攻的透明剑身,就是沿用了风王结界的设定。这可不是bug,而是Saber在原作中的“风王结界”的设定。由于Saber使用的武器知名度太高,所以需要用风王结界缠绕剑身使其变得透明,这样不仅能隐藏身份,也会在提高破坏力的同时,干扰敌人对攻击范围的判断。