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[数码资讯] 微软 Xbox Game Pass 签约成本曝光:每款游戏 5 万至 5000 万美元不等

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发表于 2025-7-11 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Windows Central 今天发现了微软近期被裁员 9000 人中的一位高级业务发展经理,其 LinkedIn 页面提到了微软 XGP 签约金方面的信息。

前微软高级业务发展经理 Iain MacIntyre 在 LinkedIn 履历中写道:

“主导协商超 500 笔交易,签约金额从 5 万美元到逾 5000 万美元不等,为 Game Pass 引入独立游戏佳作与 3A 级作品。”

显然,仅极少数游戏能获得 5000 万美元(IT之家注:现汇率约合 3.59 亿元人民币)量级的签约金。若微软未收购动视暴雪,引入《使命召唤》或《暗黑破坏神》等游戏的成本很可能接近 5000 万美元。

除裁员外,近期关于 XGP 是否盈利的讨论也在持续引发关注。目前最权威结论是:即使计入微软开发第一方游戏并直接登陆服务的成本,XGP 仍属盈利业务。

Iain MacIntyre 认为,单笔交易达 5000 万美元或许就是 XGP 属于“不可持续”商业模式的原因之一。这也部分解释了为何微软对 Xbox 的创收预期被指“完全不切实际”。

尽管微软确实相当有财力,也愿意为 Xbox 及其服务投入数百万乃至数十亿美元,但投资者也希望该业务能够为其带来可观的回报。若该业务未达预期,微软 Xbox 与旗下工作室或面临更严峻的挑战。
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发表于 2025-7-11 09:36 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-11 09:44 | 显示全部楼层
支持,非常给力!
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发表于 2025-7-11 10:32 | 显示全部楼层
感谢分享微软资讯
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发表于 2025-7-11 12:00 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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