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从《捞女游戏》凉凉,看后疫情时代80后玩家越来越严重的电子阳痿

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发表于 2025-6-30 01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前几天《捞女游戏》大火(现在改名《情感反诈模拟器》了),总有粉丝让小编赶紧蹭蹭热度。
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本着只想蹭蹭不进去的态度,想分析一波各大女主的感情线,结果没两天就有人把100%全完程度攻略给卷出来了,这内容做了八成也没人感兴趣吧?
毕竟是一款平均游戏时长10小时的AVG游戏,虽说题材触及当下社会敏感神经,然而游戏类型注定它只能承载这么多时长的内容。
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更何况这游戏主要面对的核动力牛马群体,又没有爷爷留下的三十万彩礼遗产,大家都是工作日熬夜到半夜一两点钟玩一下凑个热闹,在看到陈欣欣封神剧情,流下几滴忍者神龟的眼泪后,感觉自己好像有被这个游戏名称给欺诈到了?
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事实也在证明《捞女游戏》的热度在迅速消失。
除了游戏发售当日被各路重拳冲上热搜,以及发售一日后大家对于游戏演员精湛演技的讨论,《捞女游戏》这个话题已经迅速淹没在每日注了水的热搜头条,以及月薪3800每天笑哈哈的日常琐碎中。
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没准今天发这么一篇文章,还不如本自媒体祭出祖传艺能,扒一扒三十年前《心跳回忆》各大女主马赛克同人图来的更有料。
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有玩家认为《捞女游戏》没热度是部分群体降热搜的成果,但小编不这样想,《捞女游戏》说到底也只是款爆红了的电子游戏而已。
毕竟这些年的现象级游戏太多了,多这么一款不多。而这些游戏玩过之后无一例外,都有一种人到中年吃了蓝色小药丸也支楞不起来的颓废感。
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就拿紧挨着《捞女游戏》的另一款现象级游戏——《剑星》来说吧,虽没有那么大的话题度,但热度也足够高,游戏质量肯定没得话说,MOD也足够涩,游戏主线也够熬夜玩两个大夜。
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你说好玩吧?确实很好玩。
你说,那再玩一遍?唔……总有一种“老婆,今天我有点累”的无力感。
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设想这样一个场景:有一个玩家背着老婆“偷吃”,结果深夜玩累了,去厕所点上一支烟,就想起了自己小时候,总有那么一两款游戏能玩上一年、两年甚至一个童年,还要记一辈子,不禁感慨道:
“现在的游戏质量是越来越不行了,还不如我小时候玩过的XXX”。
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白月光的杀伤力可见一斑,很多人管这种现象叫做“电子阳痿”。
然而依小编观察,我是不同意把所有现象级游戏的“不持久”都归因于电子阳痿这四个字上,电子阳痿广泛出现显然是有原因的。
至少在2020年以前,比如MOBA界的扛把子LOL还非常坚挺,也没见哪群玩家动辄说自己电子阳痿。
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那时候的玩家精力充沛,不止体现在晚上熬夜看比赛、白天板砖赚显卡钱的亢奋上,也体现在各路玩家圈子的互冲之上。
那个年代还不是如今手游雄霸一方的格局,还是一个类似于端游、手游、主机三方割据,各路小众游戏也能分到一杯羹的时代。
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时间到了2023年以后,用文艺一点的讲法——消费降级的大幕落下以后,大家的电子阳痿症就越来越严重了(这里主要指的还是80后90后乘着春风的第一代玩家群体)
举个例子,有谁还记得《幻兽帕鲁》是哪一年出的游戏?
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这款游戏在2024年1月爆红,很多玩家都以“白天当牛马、晚上玩牛马”玩的不亦乐乎,热度并不比现在的《反诈模拟器》差。
按理来说,开放世界的游戏类型应该能给这款游戏续命不少,然而这款现象级游戏终究逃不过昙花一现的命运,热度大概也就维持了一个月时间吧。
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你说这游戏好玩吧?确实好玩,那为什么不玩了呢?好像也记不起什么原因。
很多游戏都是日子一天又一天过着,某一日突然忘记点开,然后就再也没有点开过。
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后疫情时代另一款现象级大作莫过于《黑神话悟空》了,当年《黑神话悟空》发售后,无数玩家执迷于探索游戏真结局,梦想带着天命人打上天庭。
然而碍于产能所限,大家最终发现这游戏打到杨戬之后,也就没多少内容能玩了。
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黑猴的爆红不仅仅得益于它的游戏质量,还在于它国产3A大作的名号,给这款游戏的路人缘增色不少。
舆论给予《黑神话悟空》的热度是空前的,这游戏从2024年8月发售之后,整个9月手机上还到处都是关于黑猴、四妹的各种内容,大家痴迷于的挖掘游戏细节,即便没玩过游戏,也能通过各种二创参与狂欢。
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然而在十月一在家躺尸七天后,黑猴热度仿佛被隔断了一般,终究还是下去了,这一点从热度曲线上也可见。
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毕竟是一款游戏时长50小时左右的游戏,总不会真指望大家玩上一年,玩到连黄风岭有多少块砖都要数的一清二楚的程度吧?
更何况长假之后真攒了更多的砖要搬,也是削减黑猴热度的因素。
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这时候有人要扯到“小时候我一款游戏打一两年”的例子,总有人会反驳说:时代不一样了。
可时代终究哪里不一样了?似乎也没哪个玩家能讲明白,这时候笼统说自己电子阳痿,反而觉得心里好受了一些。
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这种阳痿能痿到什么程度呢?有人觉得《捞女游戏》凉凉的已经够快了,其实还有更快的,小编依稀记得前几年火过一款手游——应该叫鄙视链最底层的微信小游戏,就是大家小时候翻麻将一样的三消游戏。
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这游戏从全民爆火到彻底凉凉甚至只用了几周的时间,那时候的大家对于现象级游戏的包容度还比较高,有人痴迷于游戏本身,有的人则忙着探索风口,想在这种游戏上大赚一笔。
若是这种游戏放到今天,你一分钟前分享,下一分钟大概就会被踢出群聊了。
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归根到底,小编觉得还是人变了,时代也变了。
80后老了,爱也是会慢慢消失的。
总有人嘲讽《捞女游戏》喜欢陈欣欣的是纯爱战神,然而白月光的杀伤力就是如此,对白月光的爱才叫爱。
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至于对后面的何月盈、宋诗琪、唐晓甜等人,那只是为了向其他人证明自己还拥有爱人、过日子的能力,证明自己是一个合格的人而已。
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感情如此,游戏也如此。感情里有白月光,游戏里有我们曾经的青春。
至于时代现象,终究离不开那些吃灰的顶级显卡、买了一仓库却忘记玩的游戏、被父母妻子数落的整墙手办等等……很多人管这些现象叫童年补偿。
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小编倒觉得大家长大后本应该多补偿补偿自己,多玩玩游戏,奈何时代赶着大家向前走,既不给你时间、也不给你精力,还有一部分玩家,钱本身也是个问题。
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既然青春逝去不再,时代也不再有第二春,那我们这一届玩家的剩余时光,恐怕就只剩越来越严重的电子阳痿了。
至少从小编得出的结论来看,电子阳痿现象终究是无解的。
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发表于 2025-6-30 07:20 | 显示全部楼层
游戏热度速朽背后,是时代与玩家共同的无解困局
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发表于 2025-6-30 09:11 | 显示全部楼层
长期玩游戏的大部分都是精神不正常的
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