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梦幻西游:法伤、法结、防御与格挡值,最全面的选择攻略来了!

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发表于 2025-6-27 09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本大聪明玩的是中高端平民任务号,从普陀转龙宫10天左右,各种装备都试过了,下面说说自己的经验和踩过的坑。
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首先亮出属性图,接近满符,配置的是任务装,带大风袋和85法伤神器。
然后再吐槽一下,固伤现在真的没未来,同样价钱的龙宫,常规状态输出大约是普陀的2倍左右。下面从讨论较多的法伤、法结、防御、格挡方面谈谈经验,希望抛砖引玉,勿喷。
首先讲一讲防御和格挡,下图是我目前的后排。先说结论:单论效果,任务中格挡基本大于等于防御。
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原因主要是任务中大多存在修炼差,根据简化伤害公式:(伤害-防御)*系数-格挡。大部分情况下1点防御是无法减1点所受伤害的,而且格挡可以把伤害降至1点,这是防御做不到的,因此格挡大多数情况下是优于防御。
但格挡有3个比较严重的问题:
1. pk效果差,pk中系数加成会高很多,也没有额外的修炼差,而且pk中人物有1.3的额外系数,这样格挡就大约只有0.7防御的效果。单挑除外,因为格挡对耐攻宝宝还是效果不错的。
2. 怕暴击,暴击后格挡只有防御一半的效果。
3. 有起付线,如果怪伤害过低,格挡不起效,经常遇到怪扫三下,第一下有伤害,后两下反而都成1的情况。
总之,因为格挡在pk中的劣势,让格挡装备难以撑起高锻,上了宝石就是亏。但不能否认其在任务中的优势,是实打实的优势,而不是单纯性价比的问题。
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再说说法伤跟法结的问题。同样先说结论:法结真的不配与法伤坐一桌,但不能否认其性价比。
同样根据公式,(法伤-法防)*系数*分灵+法结。可以看出对于分灵高的门派,比如龙宫、魔化生等,法结确实可以媲美法伤,但实际使用中会有很多问题。
1. 法爆中,法结效果减半。
2. 不是每一回合都能做到秒7。
3. 法结一段只有法伤3/4的加成。
4. 法结、法爆几率、法爆伤害都属于独立增伤范畴,堆多了都会存在增伤效果下降的效果(以法爆为例,其他属性不变的条件下,4%法爆对0法爆的提升,是高于8%法爆对4%法爆的提升的),但法伤不是,根据怪的法防会有动态变化,又是伤害的基础来源,因此也是可以一直堆(单看效果,不考虑性价比的话)。
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总之,法结从来不配跟法伤一桌,它的竞争对象应该是法爆、速度之类的,选择法结仅仅是因为性价比逆天,要是有钱,应该前排全是三法伤。当然,说到性价比,法结还是很高的,更不要为了那点面板去选择伤害,性价比低的可怕,喜欢数字不如去整套自我陶醉。
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最后简单说一下法爆。因为我还没凑齐法爆装备去测试,现在加上静脉仅有7.5的法爆。但根据大佬们的经验来说,纯任务的话,法爆还是很给力的,甚至单从数学模型上是优于法伤的,算上蓝字的爆伤加成则会更强。
但是就像上面说的,法伤由于法防的存在是动态增伤,而且是基础中的基础,任何情况下都需要一定的法伤来破防,不然会出现爆了还不如别人不爆伤害高的下场。当然这里还需要氪金大佬们进一步开发,比如6条爆伤蓝字下,会有什么不一样的化学反应。
因此,法爆并不像法结那样被法伤碾压,甚至很多情况可能会超越法伤,但仍建议各位新人法系们优先堆法伤,即使达标后也应以法伤为主。另外,要尽可能地保证损失最小化,考虑到装备的出手问题。比如因为玉是全等级通用的,暴击就更好出手一些,毕竟69级大爷们堆法爆才是王道。140的灵饰上法爆就慎重了,毕竟对175来讲,法伤法爆远远不及三法伤好出手。
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