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《生化危机9:安魂曲》试玩感想 默认采用第一人称视角

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发表于 2025-6-16 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前些日子,Capcom在美国洛杉矶向一众媒体提供了《生化危机9:安魂曲》的短暂试玩,以下是媒体巴哈姆特的试玩感想。
试玩展现了《生化危机9》以浣熊市为舞台,结合新主角格蕾丝的恐惧与成长,打造沉浸式生存恐怖体验,画面与技术表现突出,令人期待正式版。
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·视角与操作:默认第一人称视角,可切换第三人称视角,试玩使用PS5控制器以第三人称体验。
·主角设定:主角为FBI女调查官格蕾丝·阿什克罗夫特,调查母亲死亡真相及神秘疾病,性格设定为“会害怕”但具备推理能力,展现成长弧线。
·故事背景:故事发生在被灭菌作战摧毁的浣熊市,试玩场景为废弃医院,主角醒来时被绑在担架床上,充满未知与恐惧。
·试玩体验:
   ·开场:格蕾丝被绑,需用嘴等手段解脱,营造混乱与焦虑感。
   ·探索:在阴暗的废弃医院中寻找道具(如空瓶、打火机、螺丝起子),环境充满尘埃、破损设施,强化恐怖氛围。
   ·敌人遭遇:神秘生物突然袭击,主角因受伤状态移动缓慢,需逃跑或躲避,敌人行为诡异(如突然消失)。
   ·谜题:需收集保险丝解锁电子铁门,涉及搜索纸条、推手推车取工具箱等交互。
   ·结局:试玩在主角装上保险丝、试图穿过铁门时被敌人抓住结束。
·恐怖氛围:通过昏暗环境、音效、隐藏敌人及主角情感表达(眼神、汗水等)营造沉浸式恐惧,强调“未知的恐惧”与“生存恐怖”。
·技术亮点:画面表现进化,角色情感细腻,皮肤质感、汗水等细节真实;结合系列经典音效与敌人设计,增强玩家焦虑感。
·游戏特色:
   ·试玩无明显武器,仅有空瓶等道具,强调手无寸铁的恐惧。
   ·道具可旋转观察,增加互动性。
  ·环境谜团(如绘本提示)与浣熊市背景呼应,剧情引人入胜。
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发表于 2025-6-16 17:52 | 显示全部楼层
没有里昂的浣熊市不配叫生化危机
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发表于 2025-6-16 19:01 | 显示全部楼层
第一视角受不了
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发表于 2025-6-16 19:24 | 显示全部楼层
流水的生化,铁打的保险丝
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发表于 2025-6-16 20:19 | 显示全部楼层
789真的已经成中世纪古堡探险游戏了,根本不配叫生化危机……
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发表于 2025-6-16 21:47 | 显示全部楼层
当年被卡表坑了一把。说维罗妮卡DC独占,我买了DC。
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