在技术层面,团队计划对战斗系统进行优化,提升战斗响应速度,并试验动作匹配(Motion Matching)等新技术,以改善游戏画面的流畅度。
IT之家注意到,官方还确认,《剑星》将与同社的手游《妮姬》以及新作《Project Spirit》展开联动活动。不过,金亨泰强调,这些联动活动不会强行整合各个作品的世界观,而是会以一种更加自然和独立的方式呈现。
此外,公司正在筹备《剑星》的动画化等跨媒体项目,虽然具体形式尚未公布,但这一举措显示出 Shift Up 希望将《剑星》打造成一个跨媒体的 IP。
目前,开发团队的工作重心仍然是对《剑星》PC 版的优化。团队正在修复包括 4K 显存显示异常在内的多个问题,以提升 PC 玩家的游戏体验。
对于 MOD 社区,Shift Up 宣布将对 MOD 持开放态度,仅对可能影响游戏平衡或包含恶意修改的内容进行限制。金亨泰特别提到,玩家创作的“doro”角色已被官方采纳,并表示未来将继续支持玩家的二次创作。