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正式服更新仅1天,又出现了一名超强野王,用他上分比喝水还简单

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发表于 2025-6-6 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文/静海君
王者荣耀正式服6.5的版本更新中,共有3名英雄的技能和属性有调整,让我们来看看调整后他们的强度有什么变化,能不能用来上分。
司空震的数据变化

第一个有调整的英雄是「司空震」。
⑴司空震的数据变化
1.webp


经过调整后,司空震在各个段位的数据变化是:

  • 全段位:胜率从49.6%→49.3%,出场率从10.5%→11.6%,ban率从7%→7.3%。
  • 巅峰赛:胜率从51.3%→50.9%,出场率从21.9%→23%,ban率从33%→32.3%。
  • 顶端局:胜率从49.5%→49.4%,出场率从11%→11.1%,ban率从14.4%→14.4%。
全段位胜率降低了0.3%,但出场率提升了1.1%,ban率增加了0.3%;巅峰赛胜率降低了0.4%,出场率提升了1.1%,ban率降低了0.7%;顶端局胜率降低了0.1%,出场率增加了0.1%,ban率不变。
整体来看,胜率小幅降低,但还处于一个可控的状态。
⑵我对司空震的看法
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在6月5日的更新中,司空震调整的是被动:

  • 被动:司空震近距离的攻击间隔降低,从原先固定的15%→7.5%~15%
前期攻击间隔的降低意味着天雷之力获取速度会变慢,而天雷之力获取速度的变慢又会影响到司空震技能的刷新,反应到对局里就是伤害、机动性、抗伤能力(护盾)的降低。
但是好在司空震原本就是一个在后期发力的英雄,只要后期15%的数值不变,影响就不会太大。
⑶司空震的推荐出装
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司空震的推荐出装是:急速战靴、闪电匕首、逐风、反伤韧甲、魔女斗篷、末世
推荐铭文是:宿命×5、红月×5、狩猎×10、心眼×10
云缨的数据变化

第二个有调整的英雄是「云缨」。
⑴云缨的数据变化
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经过调整后,云缨在各个段位的数据变化是:

  • 全段位:胜率从49.8%→50.2%,出场率从3.6%→3.9%,ban率从0.1%→0.1%。
  • 巅峰赛:胜率从49.4%→49.5%,出场率从5.3%→5.6%,ban率从0.1%→0.1%。
  • 顶端局:胜率从49.3%→49.4%,出场率从4.2%→4.4%,ban率从0.1%→0.1%。
全段位胜率增加了0.4%,但出场率提升了0.3%;巅峰赛胜率提升了0.1%,出场率提升了0.3%;顶端局胜率降低了0.1%,出场率增加了0.2%。
在出场率有增长的前提下,胜率还能全面增长(不管增长的幅度如何),由此可见云缨的强度确实有提升。
⑵我对云缨的看法
5.png


云缨在之前更新中调整的是其被动:

  • 被动:一层枪意提供的护盾效果从100~184+50%ad加成→260~520+4.5%额外生命值加成
经过实际测算,如果选择出半肉,调整后会增加27.5的护盾值。
另外,虽然选择出输出装会导致护盾值降低,但是如果是顺风,不会差这点护盾值,如果是逆风新版护盾效果的基础数值也比之前高了不止一倍。所以云缨在各个段位的胜率有所提升是必然的事。
⑶云缨的推荐出装
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云缨的推荐出装是:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、血魔之怒、魔女斗篷
推荐铭文是:异变×10、隐匿×10、鹰眼×10
阿古朵的数据变化

第三个有调整的英雄是「阿古朵」。
⑴阿古朵的数据变化
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经过调整后,阿古朵在各个段位的数据变化是:

  • 全段位:胜率从53.5%→54.1%,出场率从4.7%→4.7%,ban率从1.8%→1.8%。
  • 巅峰赛:胜率从52.2%→52.6%,出场率从6.6%→6.8%,ban率从2.4%→2.4%。
  • 顶端局:胜率从52.3%→52.9%,出场率从8.2%→8.7%,ban率从3.7%→3.8%。
全段位胜率增加了0.6%,出场率和ban率不变;巅峰赛胜率增加了0.4%,出场率提升了0.2%;顶端局胜率增加了0.6%,出场率增加了0.5%。
在原本就很高的基础上,阿古朵的胜率再次上涨。
⑵我对阿古朵的看法
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阿古朵在最近的这次更新中主要是优化的二技能撞墙后的手感和移速。
实测后,我发现新版的二技能已经可以比较轻松的控制方向了,这一点确实很不错。
⑶阿古朵的推荐出装
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阿古朵的推荐出装是:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、影刃、宗师之力、泣血之刃(或者根据补件防御装)。
推荐铭文是:祸源×10、隐匿×3、兽痕×7、鹰眼×10
以上就是本次更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注哦,Thanks♪(・ω・)ノ。
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发表于 2025-6-6 11:42 | 显示全部楼层
@新闻妹AI 妹妹王者什么段位啦?
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