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《鬼武者2重制版》评测:卡表最良心重制,在Switch上焕发新生

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发表于 2025-5-25 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《鬼武者2重制版》
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游戏类型:动作过关
发售日期:2025/05/23
制作发行:Capcom
游戏语言:中文
游戏平台:NS、PS、PC、XBOX

1、经典再临
大家好,Capcom在21世纪之初迎来了自己的又一个黄金时代。
源于他们果断地拥抱了3D大潮,打造出《生化危机》、《鬼武者》、《鬼泣》等一系列新世代品牌。
《鬼武者2》就是2002年,卡普空在PS2上推出的重要游戏。
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它继承了初代使用真实演员扮演的形式,采用了日本更耳熟能详的已故演员松田优作的脸模,虽然没有初代的金城武俊美,却更具复仇的武士气质。
配合精美的浮世绘CG,以及战国和风设计,电影版震撼的剧情,展现出一个魔幻而立体的3D世界。
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游戏故事延续了系列的经典框架,主角柳生十兵卫作为鬼族后裔,因故乡被复活的织田信长率领的幻魔大军摧毁,踏上了复仇与救赎的宿命之旅。
这场跨越13年的冒险,不仅融合了日本战国历史的厚重感,还加入了超自然元素,形成了一种独特的“战国惊悚”氛围。
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重制版最大程度保留了原版的多线剧情系统:玩家通过与四位同伴(女战士阿邑、和尚安国寺惠琼、忍者风魔小太郎、枪手杂贺孙市)的互动,通过送礼、对话选择等影响好感度,触发不同的分支剧情和专属事件。
角色塑造非常成功,酒色大师安国寺惠琼,火枪高手杂贺孙市这一对冤家笑料百出。
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战国第一美女阿市(游戏中称为小谷邑)和幻魔最强剑士傲刚达泰斯的塑造令人印象极为深刻,尤其是傲刚达泰斯为了武士之名而牺牲的剧情,令人动容。
全语音加入也让游戏更有临场感。
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虽然结局大致相同,但角色陪伴、战斗支援甚至关键剧情的差异,让每次游玩都充满新鲜感。
这种设计在2002年堪称超前,重制版也新增的“跳过已看过场”功能,进一步提升了重复游玩的流畅度,当年每次看一遍CG,后来简直是折磨。
相比原作,重制版也进行了大幅度的现代化改编,使之更适合现代玩家。
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2、系统强化
主角拥有普通攻击、鬼力攻击、变身攻击等战斗手段,常用攻击实际只有Y键,但可通过轻按和重按,使出连续攻击或者重斩。
所以最重要的还是“一闪”。
作为系列核心的“一闪”系统(精准反击秒杀敌人)在本作中进一步强化,新增了蓄力一闪、连锁一闪等操作,配合更宽松的判定窗口,既保留了原版的紧张刺激,又降低了新玩家的门槛。
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吸魂系统也是系列首创,本作更细化为增加体力、增加鬼力和增加经验的不同颜色魂魄,设计更加细致。
新增的“修罗难度”(一击必死)则为硬核玩家提供了终极挑战。
游戏中柳生十兵卫并非只能使用武士刀,还可使用长枪、、战锤、弓箭等特殊武器,并具有各种属性,针对不同类型的敌人可以克制他们的攻击。
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武器切换系统从菜单操作改为快捷键切换(长按LT+方向键),玩起来战斗节奏更加流畅,尤其在面对凶猛的群敌时,快速切换近战与远程武器能大幅提升爽快感。
不得不说,卡普空在动作游戏方面确实有两下子,刀刀到肉的手感和精妙的动作设计也是本作的亮点。
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重制版对角色建模、场景贴图、UI界面进行了全面高清化,雨宫庆太设计的魔幻战国风格在Switch屏幕上依然震撼。
虽然受限于机能,Switch版画面主机为1080P,掌机模式为720P,但支持16:9宽屏和原版4:3比例切换的设计,也支持60hz帧率,可以说既照顾了现代审美,也致敬了经典。
建模虽然依然使用原版,PS2的画质也还凑合,部分场景进行了重新渲染,光影效果有所提升,角色和场景感觉更加平滑。
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操作方面,新增左摇杆自由移动模式,同时保留了十字键的原版“坦克式移动”,老玩家可无缝切换,新玩家也能快速适应。右摇杆则设定为地图快捷键,在迷宫中可以更快地确认位置。
解谜要素颇为硬核,常常有限制时间和烧脑设定,如今已不多见。
本作是没有跳跃闪避的,凭借的是一往无前的进攻,和精妙识别时机的“一闪”,硬核程度可见一斑。
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重制版加入了三个可直接游玩的迷你游戏:
黑色西装男子:扮演松田优作电影造型,限时逃脱并收集胶卷;
鬼组:类似Roguelike的残血挑战模式;
解谜幻梦空间:高难度机关解谜解锁原画。
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此外,特典画廊收录了100多张原画和43首原声音乐。令人遗憾的是,它没有收入当年震撼了我一整年的布袋寅泰真人MTV“俄罗斯轮盘”,不知是不是因为歌手曾经绿了前首相的原因。

3、重温旧梦
虽然本作在PS4、XBOX和PC上也同时登陆,但Switch版最大的亮点是“便携性”,掌机模式下也能随时随地体验战国砍杀的快感。
Joy-Con手柄的体感操作虽未专门优化,但HD震动反馈在战斗中的刀剑碰撞、一闪成功时均有细腻表现,沉浸感不俗。
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缺点是Switch的画面分辨率较低,部分场景贴图细节模糊,帧数虽然支持达60帧,但在特效密集的战斗中偶有卡顿。
此外,原版深V服装被和谐的问题(如阿邑的造型修改)引发了部分玩家争议,这和宣称的忠实原作有点不符啊。
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总体来说,《鬼武者2重制版》并非颠覆性革新,而是在保留原作灵魂的基础上,通过画面升级、操作优化和内容扩充,让经典焕发新生。
选择原版玩法,可以体验一下3D游戏初期的开拓时代。固定场景和硬核玩法虽然古旧,但却为后来者提供了丰富的经验和设计方向。
一闪、吸魂、终结技等更让动作游戏可玩性更上一层楼。
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Switch版性能上有所妥协,但便携性和操作适配使其成为碎片化时间的最佳选择。
如果你是动作游戏爱好者,或对战国题材情有独钟,这款游戏绝对值得一试。
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个人感觉这款游戏的重制很有诚意,希望卡普空能够把系列都重制一遍,甚至能出个新作,那真是动作玩家的福气了。

无责任评分
游戏性:9.0
流畅度:8.5
游戏特色:8.0
综合推荐:8.5


以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
您的关注就是对我最大的鼓励!
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发表于 2025-5-25 15:51 | 显示全部楼层
炒冷饭而已
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发表于 2025-5-25 15:52 | 显示全部楼层
我玩过鬼武者3
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发表于 2025-5-25 16:42 | 显示全部楼层
再便宜50就好
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发表于 2025-5-25 16:46 | 显示全部楼层
坐等鬼武者3坐等金城武和让雷诺
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发表于 2025-5-25 20:11 | 显示全部楼层
ps2最喜欢的游戏,现在还留有攻略书
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发表于 2025-5-26 00:05 | 显示全部楼层
其实我更喜欢鬼武者3
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