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更新仅1天,又1名超级打野横空出世,明明被削弱,胜率却不降反升

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发表于 2025-5-21 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文/静海君
在王者荣耀正式服5月20日的更新中,策划对元射的部分技能和属性做了调整,让我们来看一下调整后的英雄强度究竟如何。
另外,全新品质的珍品无双也已经上线一天了,让我们来分析一下貂蝉的出场率变化,看看她这款皮肤卖的究竟如何。
貂蝉皮肤的销量

绝大多数时候,英雄的出场率变化是和新皮肤的销量呈正比的。
⑴貂蝉的数据变化
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在新皮肤上线后,貂蝉的数据变化是:

  • 全段位的胜率从50.6%→50%,出场率从10.7%→13.9%,ban率从5.6%→7.6%
  • 巅峰赛的胜率从52%→51.9%,出场率从12.1%→17.4%,ban率从4.7%→10.5%
  • 顶端局的胜率从53.5%→52.3%,出场率从11.8%→16.5%,ban率从36.3%→13.3%
全段位出场率增加了3.2%,巅峰赛出场率增加了5.3%,顶端局出场率增加了4.3%,作为一个售价高达8000点券的皮肤来说,已经非常非常可观了。
Ps:在出场率增加了这多的前提下,貂蝉的胜率竟然还保持的不错,由此可见她的强度确实是在线的。
⑵我对貂蝉新皮肤的看法
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貂蝉的馥梦繁花在拥有三个铭记之石、推进破塔、推进铭刻、出击表演、击败血条消散、出生表演、被击败效果的同时,只要回一次城,就可以切换到另外一个形态,逼格确实是拉满了。
除了贵以外,这个皮肤几乎挑不出毛病,但也正因为如此,大家在入手的时候一定要谨慎,千万不能让游戏影响到现实,这点非常关键。
3名英雄的数据变化

看完貂蝉,接下来让我们来看一下本次有调整的三名英雄的数据变化。
⑴镜的数据变化
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在调整上线后,「」的数据变化是:

  • 全段位的胜率从42.5%→43%,出场率从2.7%→2.3%,ban率从2.9%→2.8%。
  • 巅峰赛的胜率从47.5%→48%,出场率从5.5%→4.5%,ban率从14.2%→13.2%。
  • 顶端局的胜率从46.1%→46.4%,出场率从2.5%→2.3%,ban率从7%→6.6%。
镜在本周的更新中,迎来了11处调整,其中被动伤害降低、冷却时间平调;一技能的冷却时间变长,基础伤害和强化普攻伤害均为降低;二技能是伤害降低,但恢复效果小提升;三技能下限大提升的同时,上限小削弱。
最终结果也如策划所想,在下限提升、上限下降后,镜的胜率不降反升,但因为出场率降了不少,真实情况可能还要再观察两天。
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调整后,镜的推荐出装是:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、碎星锤
推荐铭文是:异变×8、红月×2、隐匿×10、鹰眼×10
⑵曜的数据变化
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在调整上线后,「」的数据变化是:

  • 全段位的胜率从53.2%→53.5%,出场率从7%→6.8%,ban率从0.6%→0.6%
  • 巅峰赛的胜率从52.4%→53%,出场率从12.3%→12.3%,ban率从1.3%→1.3%
  • 顶端局的胜率从51.6%→52.3%,出场率从6.9%→7%,ban率从0.8%→0.8%
在本周的更新中,曜被动的强普伤害降低,二技能的减速效果前期加强后期削弱,三技能冷却时间增加但星削的比例和返回的距离则是小加强。
原本我是认为曜的这次调整是削弱,但没想到结果却大相径庭,事实告诉我们曜在前期的强度是足够高的。
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调整后,曜的推荐出装是:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、暴烈之甲、破军、宗师之力or碎星锤
推荐铭文是:异变×10、隐匿×10、鹰眼×10
⑶元射的数据变化
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在调整上线后,「元射」的数据变化是:

  • 全段位的胜率从52.7%→52%,出场率从7.2%→6.8%,ban率从1.9%→1.9%
  • 巅峰赛的胜率从52.3%→51.5%,出场率从18.1%→17.2%,ban率从4.7%→4.5%
  • 顶端局的胜率从52.1%→51.6%,出场率从12.2%→11.5%,ban率从2.9%→2.8%
在本周的更新中,策划削弱了元射三技能后跳以及三技能二段的射程提升距离(均下调了50码),反馈到游戏中就是元射在各个分段的胜率均下滑了0.6%~0.8%。
比较幸运的是,现如今的发育路确实没有太多强点,这就导致虽然元射的强度有下滑,却依旧是上分的最佳选择之一。
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调整后,元射的推荐出装是:急速战靴、末世、影刃、无尽战刃、破晓、逐日之弓or泣血之刃
推荐铭文是:祸源×10、夺萃×3、狩猎×7、鹰眼×10
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ
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发表于 2025-5-21 12:02 | 显示全部楼层
镜的调整很有意思,胜率提升说明策划意图达到了。
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