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魔兽世界:暴雪首次承认新版本失败,游戏总监道歉

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发表于 2025-5-18 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界11.1.5版本上线之后,玩家迎来了一个漏洞百出的版本,而且大量版本内容被推迟到6月份发布,玩家对此也怨声载道。
在接受PCGAMER采访的时候,魔兽世界高级游戏总监Ion Hazzikostas首次公开承认,11.1.5版本并不符合暴雪的标准。他表示:“新版本没有按计划进行,这不是玩家们期望的体验。”

为什么11.1.5版本会引起玩家如此大的反应呢?首先在夜幕激斗场景战役一开始就出现了包括Boss无法挑战等在内的大量问题,虽然暴雪后来修复了BUG,但确实是给玩家留下了不好的印象。
而且这次的新补丁是史上第一次采用“分批开放”方式来进行的,第一天只开启了新版本的一小部分内容,重返惊魂幻象活动至今还没上线,更不用说推迟到6月份的卑鄙双人组。Ion对此表示:“逐步推出各种活动是为了让玩家可以慢慢体验而不至于手足无措。但这次我们搞错了平衡,因为前期准备不足导致太多内容被推迟。”
Ion对目前11.1.5版本的表现感到不大满意,并承诺未来会减少各种BUG的出现。“我们正在与QA密切合作,以了解并修复这些BUG。”


实际上,《魔兽世界》在“地心之战”版本上线开始就已经成为“BUG世界”。这部资料片出现的各种各样的超级BUG数不胜数,几乎可以说是超过了过去20年出现的BUG的总数,而且很多都是非常致命的错误,甚至还引发了不少封号。
暴雪确实应该好好思考一下了,为什么现在每次推出一个版本就会有这么多BUG。

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