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魔兽怀旧服:ICC最吃香的强力职业!伤害爆表,功能性拉满!

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发表于 2025-5-6 23:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界国服已经公布了关于WLK最终阶段的开放时间,确定于5月15日正式推出ICC团本。各大职业在ICC里的地位跟目前可谓是大不相同,今天小O就给大家介绍一下最容易进组的职业——猎人,不仅伤害爆表,而且功能性拉满。
猎人在ICC的输出和人气
我们来看一下省服ICC阶段的DPS排名情况。
下图是ICC未开放buff的阶段,大部分玩家装备尚未成型,也就是说在ICC开放的前两个月内,生存猎的DPS排名在全职业可以拍到第三名,甚至超过了痛苦术士。
即使到了后期,射击猎和生存猎也都不弱,排在5-7名。

另外我们再看一看猎人的人数比例,基本上和惩戒骑一样的数据,仅比第一名的火法低,大大超过其他职业的玩家角色数量。

HICC超强力选手!伤害输出和功能性双线开花
HICC的众多Boss里面,有大量的游戏机制,比HTOC要复杂很多。而猎人作为一个远程物理职业,在很多Boss战中都有重大的战略性作用。
1号Boss玛洛加尔领主
猎人可以说是这个Boss最重要的职业。因为Boss的机制到了P2会对最远距离的玩家释放AOE技能“白骨风暴”,因此需要两名猎人左右各一来定位Boss旋风的位置,让团队的其他成员不会被盯上。
2号Boss亡语者女士
这个Boss猎人需要给T误导左右两边刷出来的小怪。可能还要盯好每波怪变身的畸形的狂热者,也就是瘸腿僵尸怪,需要第一时间风筝走。
4号Boss死亡使者萨鲁法尔
猎人在这个Boss的主要任务是释放冰霜陷阱对血兽进行减速,配合鸟德的吹风让血兽无法咬到目标玩家。同时利用强大的转火能力快速击杀团长安排的血兽。
8号Boss鲜血议会
这个Boss由3名共享血量的Boss组成,其中一个机制是缓慢落地的光球,受到攻击会上浮一段距离,落地会造成巨大的AOE伤害。
猎人在这里的重要任务就是看好并攻击场地上的光球,防止光球落地炸团。
10号Boss踏梦者瓦莉瑟瑞娅
绿龙Boss是一场治疗战。猎人在这里需要风筝瘸腿僵尸怪,使用减速手段并让其远离人群。该怪物被击杀时会造成巨大的AOE伤害。
11号Boss辛达苟萨
猎人在这个Boss是输出的绝对最强职业,因为中了狂咒不需要停手,而且叠加蚀骨之寒debuff也低,一般来讲输出都很高。
看看下面的辛达苟萨输出职业排名就可以发现,猎人双系处于绝对的碾压地位。

12号Boss巫妖王
巫妖王也是猎人表演的舞台。
第一阶段可以使用宁神来解除大怪的狂暴效果。第二阶段是打冰球的最佳职业。第三阶段瓦格里抓人,如果抓的是猎人根本就不需要打,因为猎人被丢的瞬间可以利用后跳跳回到平台,给团队节省大量的输出时间。
装备便宜成型快,竞争较低
生存猎这个职业的优势就是装备便宜成型快,首先我们来看饰品的问题,一个258的H裁决就可以用到底。退一步讲一直拿不到H裁决的话,P4用天灾石换一个245也能用。另一个饰品可以选择10HICC的密语尖牙颅骨,死神的意志虽然是BIS但是提升并不太大,不像狂暴战猫德等职业是刚需的。
二号Boss掉的佐德的机括长弓,因为不带副属性,所以只有猎人会要,完全没竞争。而BIS是HLK的弩,竞争可能有但是依旧不会太多。最后,锁甲装备本身就便宜,猎人成型相对比其他职业都容易多了。
小O说
猎人这个职业在魔兽世界怀旧服几个版本以来都是大热门,到了WLK更加是非常强势。ICC是猎人表演的终极舞台,也是整个WLK版本猎人可以达到的巅峰版本。
开荒HLK的时候猎人更是香饽饽,和术士一样是开荒最佳职业。但是术士因为不好玩的原因,现在玩的人真的越来越少了,猎人的位置就更多了。

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