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正式服3.17紧急更新:娜可露露迎7处加强,这次她能成为T0野王吗

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  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2025-3-17 04:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/静海君
在我的印象中,这应该是第一次,正式服在周一调整英雄(如果有记错,还请各位小伙伴指正)。
背景

在介绍3月17日的更新内容前,我想先和各位小伙伴聊一下背景故事。
⑴数据


经过一系列的变异,娜可露露目前的处境并不是很理想:

  • 在全段位,她的胜率是47.6%,排在倒数第五;
  • 在巅峰赛,她的胜率是46.5%,排在倒数第一;
  • 在顶端局,她的胜率是46.2%,排在倒数第一。
在出场率不高的大前提下,这个胜率在很大程度上证明了娜可露露目前的强度确实不大够。
⑵为什么娜可露露胜率这么低呢
为什么娜可露露的胜率会直接垫底呢?我认为有以下几个原因。



  • 首先,娜可露露单技能的伤害降低了
因为强普可以存3下,所以策划下调了娜可露露所有的技能伤害(含强普、一技能、二技能、三技能),也正因为如此如果不能打出3132a,娜可露露的伤害就会比之前低(但如果打出了,伤害确实比之前高)。
另外,因为技能数值的降低,娜可露露在前期的刷钱、gank效率都出现了明显下滑(经常出现一套秒不掉人的情况)。



  • 其次,娜可露露大招新增的移速效果非常鸡肋
原本娜可露露经常会用二技能赶路,但在改版后,如果贸然用了二技能就很容易出现伤害打不满的情况,所以策划就给她增加了一个加速效果(娜可露露处于非战斗状态4秒后,会召唤玛玛哈哈伴随飞行,增加娜可露露10%的移动速度,一旦使用技能或者重新进入战斗状态后会失去加速效果。)
但是,在实战中,这个加速效果有一个非常明显的短板——如果不用二技能或者大招赶路,只增加10%的移速显然不够;如果用了二技能或者大招,新增的移速效果又会被移除,且下次触发还要再等4秒。



  • 最后,娜可露露的大招新增了禁用时间(大约在0.3~0.5秒之间)。
在增加了禁用时间后,娜可露露大招的手感变得非常奇怪,且很容易误操作,这点确实比不上之前。
再加上有不少新玩家因为娜可露露的变异也开始尝试,她的胜率变高才不正常呢。
3月17日更新

聊完背景,让我们来看一下策划是怎么调整娜可露露的。
⑴娜可露露的调整


娜可露露在本次更新中,共有7处调整,其中四处加强是:

  • 一技能:一技能的冷却时间从10~8秒→9~7秒;触发飞鹰印记后减少的冷却时间从3秒→2.5秒;印记对野怪的最大伤害从200→300
  • 三技能:被动效果优化:使用技能或者受到伤害后结束飞行状态→进入战斗后结束飞行状态
娜可露露的一技能是她发育的最主要技能,在降低了技能冷却时间,增加了对野怪的最大伤害后,娜可露露的发育速度会得到较为明显的提升。
至于三技能,从字面意思就可以看出来,后续在非战斗状态下,10%的移速会变成常驻,这一点确实比之前有很大提升。


除了加强外,还有三处优化:

  • 修复了娜可露露在使用三技能位移时,距离有时候会出现异常的问题;
  • 修复了娜可露露三技能穿墙提示的特效丢失问题;
  • 修复了娜可露露的强化普攻,有时候会因为被控制,而出现伤害丢失的问题。
这三处调整都是正向的,都可以理解为加强。
⑵我对娜可露露调整的看法
经过上述7处加强,娜可露露前期的发育速度,几乎全期的移动速度均得到了提升,个人感觉她的胜率最起码可以提升2%~3%,成为一名相对比较合格的打野。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,下期节目会更加精彩,Thanks♪(・ω・)ノ
课外题:你对娜可露露的这次调整满意吗?如果不满意,你认为应该如何调整呢?

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