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出门就是干,体验服新版梦境乱斗实战体验,最好玩的模式回来了

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  • 打卡总天数:411
发表于 2025-3-12 12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好我是指尖,常驻的娱乐玩法,我最喜欢玩的分别是边境突围和梦境大乱斗,而边境突围因为匹配时长太久,局内bug多而渐渐放弃,大乱斗的话,自从改版后,玩起来已经没有以前那种爽快的感觉了。
体验服11日更新之后,将梦境乱斗进行了更新,作为我最喜欢的玩法,自然要好好体验一下,而体验的结果非常满意,下面说说我的观点。


地图的更新,取消了坍塌区,出门就是一条直线,而博弈的点就是在中间的八块草丛,但这个玩法很少会在草丛里进行博弈,出门就是打架,哪有心思玩心眼。


调整之后,彻底满足了我对于这个玩法的幻想,基地的泉水也终于不再只是个出生点,终于还是具备了续航的功能,残血了就来泡泡澡,几秒钟之后又是健壮的好汉,有人说了,那么一直不死,装备不能升级,没伤害,也没意义啊?


策划当然也想到了这一点,所以这次更新,直接解除了装备禁购的设定,装备可以随时买,不需要复活时只能在泉水买装备了。
因此,如果你的水平好,可以一直打架,装备持续更新,不需要为了买装备而非要死上一次,也不会因为没蓝了而送人头,回泉水泡澡就好。


另外现在炮车也进行了大幅度升级,因为有超远的射程,所以在僵持局中可能会成为拆塔利器,它可以在塔外拆塔,所以久攻不下,完全可以转变思路,从英雄拆塔变成保护炮车,但这个玩法通常不会很在意战略,所以大部分情况下炮车都只是孤军作战。
好在炮车可以升级,当自家的防御塔被破掉后,升级一次,最多升级两次,攻击力和生命值更高,并提供一个光环效果。


英雄在光环内造成的伤害会触发闪电链效果,造成魔法伤害,所以未来炮车的战略意义更大,可以为己方英雄增加伤害,提升逆风时的战斗力。
另外,逆风了除了有更强的炮车可以提供buff外,还增加了一个经济平衡的机制,终结敌方英雄时的经济奖励更高,降低了碾压局的出现,翻盘也将不再是遥不可及。


如果你的英雄续航差,别担心,虽然兵线不会掉落血包,但靠近自家防御塔的草丛下会刷新血包,且这个血包不只是自己能享受到,吃完的三秒后,范围内的队友都能享受到这个加血的buff,只是吃血包的人回复的更多一点。
梦境乱斗可能会很强的英雄

我觉得有两种,一个是手长的,一个是续航强的。
手长的英雄,典型的就是百里守约、女娲、干将莫邪等,他们不太会以身犯险,拥有超远的射程和输出,可以出续航的装备,一直在远处打消耗,因为现在装备可以随时买,也不存在刷到一定经济就必须死一次的情况。


而续航强的,如蔡文姬、桑启、程咬金等,他们或为自己,或为队友可以持续加血,搭配血包,能让己方处于一个持续性战斗的状态,装备随时革新,活着就有输出,所以续航未来可能会更重要,记得队伍里有治疗系英雄的时候,半肉和坦克出个不死鸟之眼哦。
总结:新版本的梦境乱斗真的好玩,不需要一直在赶路的状态,也不用强行“自尽”换装备,即便是空蓝了也不怕,回泉水补给一下就好,解决了原本梦境乱斗的尴尬点,现在就真的只剩了爽快的战斗了。

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