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网友质疑殷郊特效只值4500,《封神》特效管理公司急回应

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发表于 2025-2-13 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文/斯嘉丽

不解释我还没注意,一解释我兴趣来了。
我就问一句,你就说收没收回扣吧?
我也是在广告公司待过的人,你这样甩锅我就要说两句了。
你看看你说的。
[color=var(--GBK04A)]3、三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,代表作:《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。
[color=var(--GBK04A)] 4、三头六臂殷郊法相采用Volume capture技术,实现超高精度、动画自然流畅的数字角色制作方案。三头六臂殷郊法相的数字角色,从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超18个月。
那我们就来看看《哥斯拉大战金刚》的特效:
1.webp

[color=var(--GBK07B)]添加图片注释,不超过 140 字(可选)
2.webp


再看看《海王》的特效:
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你再看看你这个三头六臂的特效:
4.webp


你看出问题没有?
通常如果客户是拿着我们以前的出品来找我们,跟我们说,我们要做一个你之前这种出品的效果,或者用你以前出品的水准做一个新的东西,我们心里一定是有一杆秤的。
因为客户拿的一定是我们的招牌产品,我们不能砸了招牌。
毕竟客户是甲方,管他皮肤什么颜色,他给的是钱就行。
如果,做的质感相差太远,甲方一定把参考作品甩我们脸上,告诉我们我要的是这个,你看不懂吗?你忽悠我吗?
你看人家金刚纤毫毕现的特效,你再看殷郊毫无皮肤细节的笼统的一团,谁看了都不能接受是同一个公司做的。
如果能接受,只有一种情况,那就是对接口拿了回扣,说服了老板接受了这个东西。
我这个只是推测,因为两者水平相差太远,至于真相,一切以主创自己的声明为准。
其实还有一个可能,就是确实请了外国团队,也没有收回扣,做得也很烂。
对方说服了验收的人。
验收方:这个不行吧?
对方:你懂什么!我们做过《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》,都很受欢迎,就这样行了。
验收方:你们是很牛,但是这个....真的好像有点.....
对方:中国观众看过什么好的?差不多得了,你们就这么点钱,还想要做成什么样!
验收方:......
我能想到的就是这个,你总不能说是语言不通吧?
你讲蒙古话,他讲英语?
问题是这世上有个东西叫谷歌翻译,要不还有个叫有道翻译啊。
你要知道最无法说服观众的就是,这是导演自己亲自验收并且满意的作品。
那只能说,你的审美跟观众的要求相差很远,你不适合得到票房。
你觉得是哪一种?
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