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王者荣耀:已老实,已听劝!

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  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2024-12-17 14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天
小鹅官重锤已落!
王者荣耀的“审判”如期而至!


在玩家代表们的无情“拷问”
小鹅官的严格监督
策划们老老实实交出了一份“年度汇报”
请大家一起审阅!


本次审判的判决结果如下





本次“年度汇报”的详细内容
小鹅官已整理留档
并将持续监督整改:


【英雄平衡】


01
Q:“牢九门”等原始人什么时候能升级调整?
A:司空震、关羽、元歌、夏洛特等英雄的升级或增强方案都已上线了体验服或正式服,所有有问题的英雄都已记录在案,会逐步进行优化升级。
02

Q:英雄平衡标准是由玩家的呼声高低决定的吗?
A:加强或削弱英雄是出于峡谷水位线考虑的,会努力维持英雄强度的动态平衡。
03
Q:盾山的改动方案什么时候会上线?
A:已基本完成,一技能将有全新的独特机制,“进塔”的机制也会将进行升级,会尽快与大家见面。
04
Q:可以进行玩家投票的英雄升级共创吗?
A:将于12月17日开启投票活动,根据大家的投票结果给英雄进行玩法升级调整。




【举报机制】


01
Q:对于被摆烂玩家,在进行举报后是否会有更多的补偿措施?
A:对局体验受到破坏的玩家,会在对局结束后补偿排位保护卡。
02

Q:玩家对于现在的举报惩罚扣分标准并不清晰,体感差。
A:将引入影响型行为和破坏型行为的概念,新增实时举报检测,在对局中以“进度条的形式去前置的提醒和保护玩家。




【匹配机制】


01
Q:评分机制能不能对影响局势的关键节点有更准确的评估,让认真对局的玩家努力不白费。
A:会将评分外显化为三个维度:分路表现、团队贡献和战斗操作,只要积极游戏和想赢下比赛,评分系统都会将对局行为记录下来,给大家一个合理的评分。




【玩法升级】


01
Q:10V10输赢和我没关系,能不能优化?
A:10V10模式将进行全面升级,包括新风貌的美术场景、完整的新的建筑、更合理的野区地形、大量的互动性强和可玩性强的玩法机制。
02

Q:边境突围玩法很有意思,但是现在体验不好,是被遗忘了吗?
A:边境突围正在以一个25年的新游戏玩法的概念去重做。
03
Q:觉醒之战为什么一直是限时而不能常驻?
A:觉醒之战限时是跟玩法设计有关的,目前正在制作全新的觉醒之战,未来可以选择不同的觉醒方向,根据局势来灵活调整英雄打法。
04
Q:无限乱斗会有什么调整吗?
A:优化后的无限乱斗已上线体验服,会剔除体验不好的技能,增加新的BUFF和机制,将在春节版本与大家见面。




鹅总小法庭
拒绝敷衍!拒绝画饼!
本次审判中
王者荣耀策划们
表现出了听劝的诚意
承诺了大体的整改方向和时间
那么
小鹅官会狠狠督促这些承诺落到实处
和大家一起考察整改结果!




【鹅总在线听劝】
持续聆听大家的声音
而小鹅官也将持续为玩家发声
下期,我们很快再见!

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