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《战神》希腊传奇将重制,全系列八部游戏你最喜欢哪款?

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发表于 2024-12-10 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,近日海外网商平台Instant Gaming突然上线了《战神》的页面和突破,显示着这个著名的游戏也将迎来重制版本。


目前页面仅显示了游戏名称为《战神:希腊传奇重制版》,开发商为圣莫尼卡。关于发售日期和平台均未公布。预计可能包含战神1、2、3和升天,以及PSP的两作,会在2025年3月发售。
我们有理由相信,那个毁天灭地的男人,要回来了!


2025年3月22日是初代《战神》的20周年纪念日,当时的索尼在PS2推出后,迟迟未有代表性的作品出现。
在PS时代的《古惑狼》、《啪啦啪啦啪》等游戏形象年龄层偏低,不再符合索尼对于“酷”、“流行”的追求。
圣莫尼卡《战神》横空出世,爽快的战斗,逼真的角色建模,宏大的场景,和电影般的大魄力战斗,让PS2终于证明了自己的实力。


《战神》的反英雄主角形象,黑暗的故事背景,硬核血腥的战斗,也符合青少年的叛逆心理。偏高年龄层的情节设置,更让索尼打开新的市场。
更重要的是,《战神》确立了索尼电影化3A大作的制作思路,《最后生还者》、《神秘海域》、《漫威蜘蛛侠》等高投入高产出的游戏,让PS系列彻底占据了市场主动,成为人人仰视的王者。


现在形式已经大不相同,很多游戏都在卖情怀,重制复刻。《战神》当时的效果已经颇为惊人,但和现代游戏相比,仍然显得有些陈旧,比如无法自由旋转视角,人物角色比例过小,部分解谜的反人类操作等。
之前虽然也有过复刻,但始终没有做出现代化的重制,希望这次能够像《最后生还者》重制一样,采用新引擎和建模,加入现代操作方式,和新世代大作看齐。当然,一定要保留涩涩小游戏,犒劳一下奎爷。


PS3的《战神:升天》也是一次失败的尝试。幸亏《战神4》和《战神:诸神黄昏》及时扭转方向,拥抱开放世界和RPG形式,让系列得以新生。
最令人惊讶的还有PSP上了《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,这两款游戏在如今的掌机上,也称得上一流的画质表现,充分展现了索尼极致的技术力。
那么在《战神》再度降临之前,我们来盘点一下全系列游戏,让大家重新看到这个伟大的系列。


《战神 1》PS2:于 2005 年 3 月 22 日发行;
《战神 2》PS2:于 2007 年 3 月 13 日发行;
《战神 3》PS3:于 2010 年 3 月 16 日发行;
《战神:奥林匹斯之链》PSP:于 2008 年 3 月 4 日发行;
《战神:斯巴达之魂》PSP:于 2010 年 11 月 2 日发行;
《战神:弑神自封 / 升天》PS3:于 2013 年 3 月 12 日发行;
《战神(4)》PS4:于2018年4月20日发行;
《战神(5):诸神黄昏》:于2022年11月14日登陆PS4/PS5,2024年9月19日登陆PC。



以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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发表于 2024-12-10 23:56 | 显示全部楼层

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