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S38赛季内容开测:70位英雄大调整,6位英雄变异,8件神装进化

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  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2024-11-27 23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
王者荣耀体验服将在11月28日上线S38赛季的版本内容,这次更新的平衡性内容有:1、8件神装进化;2、王者峡谷调整;3、召唤师技能调整;4、70位英雄调整;具体内容如下:


1、8件神装进化

王者将在春节期间推出全新限定玩法,类似于之前的草灵玩法,这次峡谷中新增增益符,开局在泉水通过触碰投票选择增益效果,在河道一分钟刷新一次,捡取可获得两分钟的增益效果,增益效果一共有六种:金钱增益、冷却增益、法力增益、恢复增益、护盾增益、移速增益。


其次,在这个限定玩法里还有八件神装进化:
破军:价格更低,且攻击更低。
贪狼(新增):由破军升级而来,开启主动可以获得加速效果。


天穹:开启主动可生成领域,降低区域内敌人的输出和移速,价格降低。
日渊:开启主动普攻附带额外伤害,价格降低。


怒魂:开启主动获得护盾后,每秒回复自身血量,价格降低。
凛冬:主动每命中一位英雄会获得30金币,价格降低。


原初遗珠:移除双抗,增加攻击和生命属性。


小结:这些装备仅在限定玩法下才会进化,限时玩法结束后,装备会恢复原样,也就是说春节期间才有这些装备,可在排位中使用。
2、王者峡谷调整

中二塔附近的巨鬃替换为山猕,两侧墙壁变薄,更容易穿墙清野。
蓝buff附近的蜥蜴不可移动,不能通过拉扯同时攻击多个野怪。
发育路的红隼新增击退技能,近战更难击杀,团队收益降低每人5金币。
对抗路的空间之灵团队收益降低每人2金币。


3、召唤师技能调整

狂暴调整:CD增加15秒,效果消失才进入冷却,效果时间增加1秒,韧性增加10%。
解析:狂暴相当于增加23秒的CD,使用间隔增加,但韧性和时长增加,战斗力会更强,更适合持续爆发型英雄使用,比如公孙离、貂蝉之类的。
弱化加强:CD缩短15秒,效果消失才进入冷却,降低输出比例减少5%。
解析:弱化相当于缩短了11秒CD,降低输出比例减少5%是划算的,毕竟增加自身20%的免伤才是最重要的。
疾跑加强:CD缩短15秒,效果消失才进入冷却。
解析:疾跑相当于缩短了5秒CD。


传送:可传送至摧毁的防御塔,会为防御增加无敌护盾。
解析:传送改版后可以防止敌人强拆,如果队友多带几个传送,甚至可以玩出很多新打法,比如偷家、围魏救赵、声东击西,等等。


4、70位英雄调整

芈月变异:2技能新增可以通过传染连接四个目标,2技能新增抽取效果对英雄翻倍,2技能最高叠加32层攻击增益,单层抽取效果大幅降低。
解析:新版芈月拥有群体抽取效果,比之前更适合团战,在线上也能依靠2技能快速清线。但单层抽取效果大幅降低,没叠上层数之前会比较弱势,如何快速叠上层数会比较吃操作。


元歌变异:被动新增攻击英雄会获得回复和该英雄的英雄碎片,消耗50个英雄碎片可召唤出该英雄的傀儡,可以释放该英雄的全部技能,10秒后恢复成普通傀儡。
解析:元歌新增的被动可以模仿英雄技能,这对操作者的要求也会更高,操作者需要熟悉对面的英雄,模仿英雄才能打出更高伤害,感觉上限又被拔高了。


坦克元流之子变异:被动新增第四属性冷缩,2技能连续释放的间隔增加。
解析:坦克元流之子又新增了一个属性被动,意味着又诞生了一种新的出装思路,同时元流之子的美术品质也进行了一波升级,还有三个不同定位的元流之子即将来袭。


法师元流之子变异:被动新增第四属性冷缩,2技能眩晕改为减速,连续命中造成0.5秒的眩晕&击飞,内圈增加50%的控制效果。
解析:法师元流之子也像坦克元流之子一样变异了,2技能连续释放可以打出更高的收益,而大招就只能作为远程收割的手段了。


赵怀真变异:2/3技能的伤害改为额外Ad加成,1技能的CD增加1秒,2技能的前中期CD增加,2技能的前中期减速效果降低。
解析:前期伤害降低,半肉流后期伤害增加。


狂铁变异:1技能的CD减少0~0.5秒,2技能的前中期减速效果降低,大招伤害改为额外Ad加成。
解析:大招的前期伤害增加,后期伤害降低。


大乔调整:被动爆炸时的减速效果增加至90%(极限减速),1/3技能CD增加,1/3技能的伤害增加,2技能改为加点升级。
解析:大乔的减速越来越猛了,伤害也随之增高,唯独CD变长了,大乔又要开始转型中单法师了,主打一个爆发高。


法师调整:前中期的减速效果降低,部分法师的伤害增加。


射手调整:前中期的减速效果降低。


坦克调整:前中期的减速效果降低,部分坦克的伤害增加。


战士调整:前中期的减速效果降低,部分战士的伤害增加。


刺客调整:前中期的减速效果降低,部分战士的伤害增加。


辅助调整:前中期的减速效果降低,部分辅助的伤害增加,钟馗1技能新增内圈附带印记。


小结:这次一共调整了70位英雄,从调整方案上来看,都是在降低前中期的减速效果,提升双方在前中期的体验,发育期的死亡率估计会大幅下滑,不再那么容易抓到人,前期节奏也会变慢。如果双方在前中期发育更好,那么后期团战就会更激烈,甚至对战时长也会被拉长。


以上就是体验服将在11月28日更新的平衡性内容,这部分内容预计将在1月初上线正式服,届时 正式服开启S38赛季。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!

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