找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 23|回复: 0

《黑神话:悟空》日销量高达40万!总销量超1830万!IGN法国评9分

[复制链接]
  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2024-9-5 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,查看更多内容,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
自从8月20日正式发售以来,《黑神话:悟空》的热度就一直高居不下,虽然是一款单机游戏,很多人已经通关,但由于超高的好评度,《黑神话:悟空》的口碑和销量还在不断刷新着记录。最近外网更新了《黑神话:悟空》的销售数量,这次突破了1800万。
1.webp


具体的销量如下,《黑神话:悟空》目前已经卖出了1830万份,赚到的收入是8.79亿美元,也就是超过了62亿人民币。并且好评度一直保持着95.9%的超高评价,在发行半个月后的工作日最高也有超过100多万人在线。
2.webp


感觉以这个趋势来看,《黑神话:悟空》突破2000万份的销量只是时间问题,而且应该不会等太久,马上中秋节假期估计又能吸引了不少新玩家来体验。后面DLC发布后可能在线玩家人数又会提升,好游戏肯定是不缺玩家的。
3.webp


当然很多人会说大部分都是国人在买,虽然在海外的销量也占了20%以上,但是和国内玩家数量相比,确实比较少,所以《黑神话:悟空》在海外的人气一直都是争议的话题之一。根据Gamalytic网站统计的数据,最近有海外博主整理了近年steam几款爆火的3A巨作在中美两个国家的销量对比,他使用的还是上周的数据,当时《黑神话:悟空》全球销量1690万的,其中中国玩家占比1352万份,美国玩家占比106万份。
4.webp


而《只狼:影逝二度》的美区销量是90万,《荒野大镖客2》的美区销量是237万,《巫师3》的美区销量是263万。要知道这个时间《黑神话:悟空》只发售了2周,远低于其他游戏的发售时间。
而且这位博主也表示:目前《黑神话:悟空》的平均销量是每天40万,而且这个数据没有减缓的迹象,而且中国玩家的占比在逐渐减少,因为在中国区已经快要达到饱和,游戏在全世界范围内越来越受欢迎。最后这波博主表示:中国核心PC端的玩家大概是500万人,美国是300万人。
5.webp


其实说的没啥问题,之前很多国外的3A大作出来的时候,国内很多玩家也是等到部分人体验过后,大力推荐才自己去玩的,所以对于外国玩家也是这样的感受,也许一开始对于《西游记》题材没什么兴趣,或者不太熟,但是口碑太好,销量不断增加,产生好奇心后去接触了解,发现了不同于自己文化的另一种美,于是对故事背景剧情进行更深层次的探索。
6.webp


比如最近IGN法国就给《黑神话:悟空》打出了9分的高分,并且表示虽然存在一些问题,但是总体玩法很有趣,让人上瘾,游戏的艺术层面没得说,只是对于电脑配置要求太高。
7.webp


要知道之前在《黑神话:悟空》正式发售前,IGN法国还公开询问为什么孙悟空要从耳朵里掏出金箍棒,吐槽太危险不卫生之类的,当时引发了很大的争议,现在看来就是真的不了解背景故事,在游戏发售后,自己体验后,还是给出了很高的评价,相信他们对于孙悟空从耳朵里掏出金箍棒应该也有了新的认识。
8.webp


那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

文字版|手机版|小黑屋|RSS|举报不良信息|精睿论坛 ( 鄂ICP备07005250号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-7-21 01:52 , Processed in 0.133604 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表