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[数码资讯] AI 硬件创业者应该看看,世界第一款智能手环的诞生故事

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发表于 2024-8-26 09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从 idea 、技术选型、打磨硬件再到生产制造的坑,该如何趟过?

作者|TEKLA S.PERRY

原题|ENGINEERING THE FIRST FITBIT: THE INSIDE STORY

来源|https://spectrum.ieee.org/ fitbit

整理|靖宇

编者按:

从 rabbit r1、AI Pin 再到现在蜂拥而上的 AI 眼镜、项链和儿童玩偶,AI 大模型再次掀起了一股智能硬件的创业浪潮。每个人都在为一个「AI 时代的新 iPhone」的头衔,而努力向前。但是,硬件创业路何其艰难?我们或许可以回过头,看看在移动互联网兴起之时,Apple Watch 的鼻祖 ——Fitbit 是如何从零到一,打造出一个智能手环市场和品牌的?在 IEEE 这篇报道中,详细地复盘了 Fitbit 两位创始人,如何从 idea 脑力激荡、原型机打磨、技术和硬件选型,再到供应链生产制造的产品诞生的全过程。而他们的经验,相信依然能给现在的硬件创业者,带来很多启发和经验。

那 2006 年 12 月。29 岁的企业家詹姆斯・帕克刚刚购买了一套 Wii 游戏系统。游戏系统包括 Wii Nunchuk,这是一款售价 29 美元的手持控制器,带有运动传感器,可让游戏玩家通过移动身体进行互动,例如挥棒击打棒球,或者与虚拟伙伴拳击。

帕克开始痴迷于他的 Wii。

「我是个科技迷,」他说,「任何拿着那把双节棍的人都会着迷于它的工作原理。这是我第一次看到加速度计如此引人注目的消费者用途。」

但过了一段时间,帕克发现了 Wii 的一个缺陷:它确实能让你动起来,但却把你困在了客厅里。他想,如果你能把 Wii 的酷炫之处用在一件能让你走出家门的小玩意上,那会怎样呢?

「那是一个顿悟时刻,」帕克说。他的想法就是 Fitbit,一款活动追踪器,自 2009 年底第一代产品上市以来,销量已超过 1.36 亿台。

但回到那个「顿悟时刻」。帕克迅速打电话给他的朋友兼同事埃里克・弗里德曼。2002 年,两人都是计算机科学家,他们创办了一家名为 HeyPix 的照片共享公司,2005 年他们将其出售给 CNET。2006 年他们仍在 CNET 工作,但当时正是考虑做点不同事情的好时机。

弗里德曼很欣赏帕克的想法。
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发表于 2024-8-26 12:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。
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发表于 2024-8-26 15:05 | 显示全部楼层
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