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百万打工人为它集体请假,《黑神话·悟空》大卖4亿究竟有何魅力?

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发表于 2024-8-20 22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
​这里是请假失败的小奇。

你问其他人去哪里了?张富贵说今早上突发恶疾来不了了,和新闻妹的请假理由一样。

突发啥恶疾?

一觉醒来变成猴🐒了吗?


原因无他,今日,8月20日,《黑神话·悟空》发售。

一上线,它便成为世界最大的游戏发行平台Steam中当下最热销的游戏。

第二热销的是《黑神话·悟空》的豪华升级包。

同时,它也是Steam在线人数最高的单机游戏,没有之一。

恐怖的是,这个数字还在不断刷新。

而今天,是一个大部分人要上班的普通工作日。


截止到我开始写稿时,在线人数已经到了150万。

10万天兵天将平均每人要打15只猴子,有人在意过天兵天将的感受吗?没有,你们只在乎你自己。


还好,天兵天将工作量也没那么大。

因为猴子们在冲到他们面前之前,需要经历了九九八十一难的第一难。

有的人卡在服务器崩溃。

有的人卡在了下载解压。

咱老孙怎么又被压在五指山下了?


小菌子看我们这么热闹也凑过来,一听游戏有128G,小菌子说他的手机内存就这么大,下载不了啊。

随后他大彻大悟。


咳咳,手机内存1t也不行,黑神话只能在电脑和PS5游戏机上玩。

其他机型玩家就像八十一难最后一难的大王八,想把你们猴子师徒全部丢河里。


可有电脑配置到位了又能怎么样?大几百G的容量一时半会可搞不定,急急急急急急我是急天大圣。

特别是起了个大早等到十点开启直播的主播们。

有的放弃抵抗直播撸狗。

有的八仙过海各显神通。





还有一些……宣称自己安装好了。

你这个四大天王,怎么和预告片有点不一样?





知足吧,总比这几个像吧——



以及下载错成86版西游记的。


和一不小心变成八戒的。


这样想想,我选择明天再开玩,也不失为一件好事。

今天白天摸鱼,看他们手忙脚乱。

晚上点份外卖,看看他们打生打死琢磨出来的攻略。

再让老板对比看下谁才是最适合打工的吗喽。

啥,你说有公司直接放假让员工打黑神话?

不可棱,绝对不可棱!



抓心挠肝,抓心挠肝。

看你们开心比我自己打不到游戏还难受。

再加上现在小道消息满天飞,真的好想自己验证下。

比如说黑神话的最终boss有一条狗。

真是好难猜啊。


省省吧,不是焦恩俊。

是张翰。



不过据前方的新闻哥反馈,咱这操作老孙别说是棍挑二郎神棒打金翅鸟了。


第一关的光头强就已经困住百万猴王了。

至于之后的虎先锋,邦邦两拳直接干碎新闻哥的大圣梦。




坏了,虎前锋都打不过的话,怎么和外国玩家解释啊。

之前孙悟空最强的牛皮都吹出去了。

关键是他们也信了。


可能这就是黑神话国外打分没有国内高的原因之一,项目组默认每个玩家对《西游记》的剧情信手捏来。

而老外:啥啥啥,猴子怎么突然和一只猪这么要好了?


很神奇,第一次在游戏里有这种感觉。

作为游戏出产地的玩家,可以向老外科普,而不是反过来。

虽然年纪不大,我也是个自认品味还行的3A游戏老玩家。

这些年,我在圣安地列斯闯过警局,在夜之城飙车被逮捕。

我也曾在无法无天的美国西部骑马奔驰,在巴黎圣母院上纵身一跃,在希腊和北欧屠戮众神。

为了玩透这些游戏,我啃下了数本西欧历史大部头。

为了弄懂《巫师3》,我花了几个月的空余时间研究游戏出产地波兰的历史和传说。我才发现,这个在历史教材中作为配角出场的国家,也有如此磅礴的过去和让人沉醉的故事。

好的游戏是一个小孔,让玩家得以一窥其背后所倚靠的璀璨文化。

一朝相见念念不忘,终是要一探究竟。

在这种力量面前,所谓歧视和隔阂,不堪一击。


有人说,《黑神话·悟空》是一场只有中国人才能够理解并沉浸其中的伟大幻梦。

我认为不然,我相信好的游戏内容能穿透一切文化壁垒。

只是这背后的成本不可谓不小。

《黑神话·悟空》被认为是中国第一款3A游戏大作。

3A游戏,意味着极高成本,极高投入,极长周期。

黑神话历经6年半的研发,超过3亿的投入。

作为单机游戏,虽然发售份数已经破纪录,但和其他类型的大热游戏比起来,收入差距依旧不小。

编织幻梦,需要用梦去支撑。

制作公司游戏科学的两位创始人冯骥和杨奇,2009年曾一起做过一个以西游为背景的网游《斗战神》。

但网游需要高频内容更新,和两人及团队擅长做单机的风格产生了冲突,导致口碑和数据大下滑。

冯骥做了一个暴打自己的视频回应玩家,里面他鼻青脸肿,落魄寒酸。


《斗战神》黯然落幕,冯骥和杨奇离职创立了新游戏公司,一连做了两款挣钱的手游。

钱刚拿到一点,又飘了,又好高骛远了,又想填补中国3A游戏的空白了。

又忘不了西游了。

然后就是,四年前的8月20日,一支游戏宣传片横空出世。

荒山野径,颓圮古桥,金蝉突然化身泼猴,脚踏筋斗云,直上云霄,对阵十万天兵。

这石破天惊的13分钟,是《黑神话:悟空》在大众面前的第一次亮相,


也正是这13分钟,让黑神话一跃而成“村里最有希望的那个大学生”,团队也愈发壮大,汇聚了无数游戏人的理想和情怀。

直到四年后的今天,《黑神话·悟空》正式发售,在世界游戏市场上惊起了一片惊涛骇浪。

你说它是横空出世?我说它是厚积薄发。

一番番春秋冬夏,你尝尝酸甜苦辣。

敢问路在何方?路在脚下。

翻山涉水两肩霜花,风雨雷电任叱咤。

一路豪歌向天涯,向天涯。

主理 | 要饭的妖怪
出品 | 腾讯新闻 新闻哥工作室

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