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“黑神话悟空”刷屏,“男性觉醒”真的来了?

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发表于 2024-8-20 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
将【万能的大叔】设为“星标
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“大叔,你会点评‘黑神话悟空’吗?”


今天,应该可能是载入史册的一天。


几乎所有社群都在讨论它,“四川观察”竟然直播打游戏,微博热搜被“包圆”……





 

除了和游戏相关投资方、电脑和PSP设备之外,“山西高速”都涨停了,理由是:


游戏画面里大量在山西取景……






当然,最大赢家又是第一个联名的瑞幸!!!






瑞幸首席增长官(CGO)杨飞,发朋友圈称:


“所有周边秒罄,差点系统崩溃。男性购买力,今早颠覆团队认知了。”


他还在留言区补了一句:


“比10个父亲节都靠谱!”






传统认知里,有一个段子广为流传,来自某天使投资人的公开演讲中:


在消费市场价值上,男人被视为最不具备消费能力的群体,排在少女、儿童、少妇、老人、狗之后。
‍‍


《黑神话悟空》的刷屏,据说预售就卖了4亿,不仅打了“男人不如狗”的,更让我们看到的一个新“赛道”,称之为:


男士觉醒!






老实讲,大叔在今天之前,是不相信这个赛道的。


因为大叔不玩游戏,对什么“四年磨一剑”、“中国没有3A游戏”,这些东东,实际上是无感的,但今天的彻底刷屏和出圈,确实也颠覆了我的认知。


大叔还专门找了一些数据和理论。


1、“舔狗经济”在崩。


依据是今年七夕的滑铁卢。据说,鲜花一朵3块钱都无人问津。


2、男性开始“悦己”。


来自某app数据,移动互联网男性用户月活规模已经达到6.2亿,男性用户在游戏和科技等兴趣偏好突出。






腾讯今年二季度营收超预期增长8%,小马哥把原因归功于“本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长。”


3、“低负担”和“怀旧”情绪。


1和2,讲了现象。这里试图讲讲底层逻辑,大叔最近也一直在研究“情绪价值”消费。


正好结合这两个情绪,聊聊,为什么大家喜欢《黑神话悟空》?


大背景当然是经济下行,不恋爱的年轻人,更倾向于“低负担关系”。啥意思呢?


大家通过看恋爱综艺和玩游戏,来替代“恋爱”带来的一部分“价值”,因为真实的恋爱不仅仅需要钱,也非常耗费精力,而看恋爱综艺和玩游戏就没啥负担。


小红书上,“游戏搭子”的笔记暴多,大叔甚至还找到一篇“论文”专门研究“游戏搭子”。






“怀旧”情绪的底层是“暂时逃离现有社会”,为什么在工作日有130万人同时在线玩游戏?原因可能就是这个。社会变化越快,我们就越怀疑过去那个能带给我们安全感的东西,比如全民偶像——孙悟空!





大叔跟人开玩笑,我想试试这款游戏,但我连台式电脑都没有,当然,我们都很怀念那个在电脑前打游戏的日子。


当然,按照大叔的年龄,我更怀念的是小霸王插卡的游戏机,陪着我和表哥、表弟在外婆家一起度过暑假的日子。






讲完情绪消费,大叔最后谈谈传播吧。


你可能会认为,《黑神话悟空》的刷屏,完全是因为:


游戏品质好,IP棒,甚至游戏制作人的口才好,全是自来水,推广没花一分钱……


大叔觉得吧,你说对了一半,到底花了多少推广费,大叔不得而知,但《黑神话悟空》的推广,一定是有很强的策略的。


我稍微从外部做个总结。


1、把瑞幸当成了破圈“媒介”。

这点非常非常重要。


你可以稍微回忆下,这轮破圈的一个关键一步就是:找瑞幸联名!


大叔在去年就强调过,咖啡或者茶饮品牌的联名,已经超越了联名本身,而是把自己当成了一个自带流量的媒介。


这可能就是CMO与CGO的差别,前者更关心品牌调性一致不一致,后者则把重点放在流量如何快速转化为销量。


反过来,《黑神话悟空》如果希望实现破圈,而不是小众自嗨,就必须找一个能迅速链接最广泛年轻人群的“大媒介”,这就是瑞幸。


8月19日,瑞幸联名,上线!8月20日,游戏正式上线!


来自梅花数据显示,《黑神话悟空》的热度从18日开始起飞,19日开始猛拉!






你看看人家这个节奏感,多好。


2、把“段子传播”用到了极致。

段子是传播最广的,没有之一。会用段子的品牌,才有传播力!


#九九八十一难第一难是解压#、#张大仙全球首吐#、#黑神话悟空卡在广智了#……


尤其是这个#九九八十一难第一难是解压#,大叔觉得,太有“段子黑”的特质,带点自黑,传播甚广。据说,500万网友在某观察的视频号直播里看“游戏解压”……






当然,公司给员工放假或者报销,这都是比较常规的段子传播手段,很像预埋的:






甚至还有小红书笔记,开始跟着这款游戏在找对象了……






#网友向雷军举报王腾上班摸鱼#,小米都来蹭热度,就说明是真火了。


3、“使命感”正向和反向都拉满!

大叔看到,除了主创接受新华网采访,正向“使命感”拉满之外!


还有一个话题很有趣。


叫做#韩国博主点评黑神话悟空#,主持人是“四川观察”。






核心内容其实就一句话:


某韩国up主发布视频称:韩国也有这样的风景和历史文化遗产,可惜被他们抢先一步做进游戏里了。网友:莫??


大叔认为,这极大可能是游戏公司安排的一个热搜,因为韩国棒子这样的话,一定能引发国人的集体愤怒!


怎么让所有网友产生情感共鸣呢?就是帮他们找一个共同的“敌人”!


所以一定不是全靠自来水啊!!!‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍


最后,大叔稍微做个总结。


“男士觉醒”真的来了吗?


大叔不知道,但在经济下行,男性网友也开始悦己了,而玩游戏的“低负担”和怀旧感,都能让他们暂时逃离现实。


《黑神话悟空》刷屏,全靠自来水吗?


当然不是,人家有很不错的策略。不仅把瑞幸当成一个破圈的媒介,还主动自黑+制造共同的敌人,来实现使命感拉满!当然,你说这些动作花钱了吗?肯定得花吧。


最后的最后,你怎么看此事?你玩了吗?欢迎在留言区聊聊。

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