系列经典桥段「手掰鳄鱼」试玩时我随机到了防守方阵营,于是选择了比较利于进攻的突击兵种「红狼」。数次带线冲锋率先牺牲后,我找到了一个位于屋顶的掩体,而对面是敌方占领的小山丘。红狼的战术道具之一是榴弹发射器,射程刚好从我的房顶到他们山头,一打一大片;而 AI 敌人的战术也相对简单,没遇到懂得包抄进攻的对手,我方很快就消耗光了对方的复活次数,战斗胜利 —— 他们甚至没能攻下我们任何一个据点。
个人感受是「全面战场」中似乎对防守方来说更有优势,因此制作团队为了弥补这一不对等,给进攻方安排了战力远超防守方步兵车的坦克。但即便如此,原地拒守也远比抢滩登陆送人头轻松一些,何况守方还能无限复活。当然现在游戏还处于开发阶段,相信开发者能在后续更新中做出更好的平衡性调整。 总结
本次我们体验使用的台式 PC 显卡为 RTX 4090,采用高特效 4K 画面,游戏过程非常丝滑顺畅。我曾经使用一台 3060 显卡的 PC 以 1080P 模式运行,同样也毫无卡顿,可见目前游戏在优化方面还是有一定优势的。
另一方面,《三角洲行动》是一款免费游玩的游戏,任何一位感兴趣的玩家都可以无成本尝试,确实有需求的话再选择战场通行证、皮肤等额外增值服务。发行总监 Jessica 也对此作出了承诺:游戏绝无任何影响平衡、氪金变强的收费项目,确保玩家体验一致。