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S36新赛季首位T0辅王诞生,“变异”张飞简直离谱,刘禅和庄周提前退役!

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发表于 2024-6-5 21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
一周前,策划在体验服里进行了一次史无前例的版本更新,不仅提前开启了S36新赛季,还改动了119位英雄和数十件装备,使得大环境继续迎来翻天覆地的变化。

而在辅助里面,也直接取消了2件专精装,同时,还会对原本强度就高达T0的形昭再次加强,使得它可以短暂显影,让大部分的隐身英雄彻底退役。而今天,我则准备分析S36新赛季20位辅助的改动内容,希望能让大家提前熟悉新环境。(内容有点多,如果大家只想看自己的本命英雄的话,可以直接往后翻)

其实,辅助的调整方向,除了基础属性全方面得到提升之外,还变得更加“有钱”了。

如上图所示,在S36新赛季里,小兵在阵亡后,如果周围没有存在英雄的话,就会掉落“金钱袋”,辅助在路过时能自动拾取,获得小兵的50%金币收益。如此一来,不仅会改善辅助的发育空间,还能鼓励辅助前期多支援多打架,彻底化身为前10分钟的节奏掌控者,不再那么依赖队友了。①刘禅

【解读】刘禅的定位是坦克型辅助,所以,他的基础生命足足提升了175点,此外,还多出了7%攻速和2~13.2点Ad,使得刘禅发育起来后,单挑射手和刺客更加轻松。至于其中的代价,则是下调了5点移速,同时,还会大幅度降低一技能的基础数值,同时,作为补偿,一技能也多出12%额外生命的加成。

一般情况下,刘禅在满级满装备时,拥有着5832点额外生命,相当于以前一技能的护盾有1800点,以后则是1699点。

两者相差不是很大,主要还是前期的护盾量少了25%左右,且还会让刘禅更加依赖装备,再加上刘禅没有位移机制,少5点移速也挺伤的。

最重要的是,S36新赛季还会提升防御塔的伤害和射程,使得刘禅拆塔的战略价值有所减弱,想无兵线拆塔就更难了。所以,策划才在6.5体验服更新中,又对一技能进行了回调,如上图所示。
这样算下来,一技能的护盾量前期依旧会少15%,到了后期则是全面提升,大概能多200点,相当于加强了后期削弱了前期。
②牛魔

【解读】牛魔本身就有较硬的身板,所以,他的属性只有小幅度的提升,同时,移速还低了5点。如此一来,不仅会让牛魔坦度高的优势被掩盖了几分,还显得更加笨重了。
作为补偿,一技能的CD也从固定6秒改为6~5秒,后期少1秒,可以让牛魔更好的铺垫伤害,不至于单人面对到兵线时,还得浪费大招守塔。③张飞

【解读】张飞除了属性的正常提升之外,还移除了专精装,同时,技能也迎来了一次小小的“变异”重做。在S36新赛季里,张飞变身后的一二技能,均可以对中心范围的目标造成0.5秒击飞,加起来就有1秒,能大幅度提升张飞的搅局能力。这样改动有利也有弊。

好消息,张飞以后开大会如同“天生下凡”那样,321连招直接往射手脸上捶下去,能让他毫无输出空间可言,进攻能力明显强了很多。
坏消息,在失去专精装后,张飞就很容易被真伤英雄给压制了,也不再是“万金油”的辅助。值得一提的是,张飞的Ad也足足高了15~23点,相当于出门多了一把铁剑的数值,所以,整体来说还是算加强的。④庄周

【解读】庄周的基础生命足足高了356~269.2点,是在辅助里面,增幅最大的,能让庄周不再那么怕被消耗了。不过,比较可惜的是,庄周的移速也少了整整10点,粘人能力将会削弱明显,此外,三技能的护盾还大幅度降低了基础数值,直接从500~1300点改为400~800点。

虽然作为补偿,也给大招新增了10%额外生命,同时,还让二技能的CD从6~3秒改为5~3秒,让庄周前期的强度有所回暖。但整体还是弊大于利的。毕竟移速对于庄周而言,实在是太重要了,他之所以能“皮”起来,也正是因为移速比别的辅助高很多,如果把庄周的移速,砍至跟别人处于同一档位的话,那玩起来时必然会很别扭。可能是策划也觉得平调过头了,所以,他才会在6.5体验服更新中,再次上调庄周的大招护盾量,全期都比以前高很多。不过,即便如此,少10点移速还是有点离谱的,此外,庄周也是唯一一位,物抗全期降低的辅助,满级少了67.2点,虽然看起来不多,但考虑到所有英雄的物抗都增加了,此消彼长下来,也相当于小挨了一刀。⑤太乙真人

【解读】太乙真人除了属性调整之外,还把二技能的CD从10~6秒改为9~7秒,相当于加强了前期削弱了后期。⑥鲁班大师

【解读】鲁班大师新增了坦克的副职业,所以,他的双抗提升幅度,会比一般的软辅要大很多,使得鲁班大师更像是坦克,而不是“纸老虎”。
此外,一技能的伤害也多了100点基础数值,到达满级时则会少100点,相当于加强了前期削弱了后期。整体来说,算是一次利大于弊的调整。毕竟鲁班大师一直有着对线弱的短板,现在一技能的伤害变高了,那他就能更好的清兵和换血,在连体射手时,也会更容易拿到优势了。⑦苏烈

【解读】原本苏烈的职业只有坦克,而现在则直接改为辅助+坦克,所以,除了正常属性提升之外,苏烈的伤害还会全方面降低。

三技能的基础伤害低了50点,满级高50点,蓄力伤害低了250点,满级不变,释放技能和强普的震荡伤害,也低了8点,满级则高14点。
显然,苏烈的前期伤害确实会低很多,以后再想用大招秒脆皮应该是很难了,作为补偿,一技能的CD也从固定的5秒改为5~4秒,让苏烈后期的控制能力提升了一点,更符合坦辅的定位。⑧大乔

【解读】大乔除了坦度相关的数值提升之外,射程和移速也分别增加了50点和5点,同时,还直接移除了专精装,取而代之的是,会让大乔进行“变异”重做。
调整的方向跟项羽和刘邦相似,重点是把专精装的部分机制给移植过来,方向有三点。第一点,被动的加速效果变成仅对自己生效,此外,还可以根据每250点Ap,来提升一三技能的技能范围,同时,“十字斩”的伤害也多了0.05Ap。

第二点,一三技能重叠触发的“十字斩”,将会从6段伤害降低至5段,使得大乔的清兵效率和输出量都有所降低。

第三点,二技能将变成跟原来专精装的二技能一样,让队友传送回家后,可以直接用传送门返回,未使用还可以返还50%CD,同时,二技能也能提供视野,但只能传一名队友了。
整体来说,大乔主要是在保留了中路玩法的前提下,被砍了“电梯流”的玩法,使得大乔自身的容错率降低明显。
当然,只要大招的触发范围还是全图,那大乔的强度肯定依旧是T0级的,问题也不是很大。
⑨明世隐

【解读】明世隐新增了法师的副职业,除了正常的属性提升之外,他的技能也有所改动。
一技能不能同时增加Ap和Ad了,只会根据队友的主攻属性来获利,比如,牵着法师就加Ap,牵着射手就加Ad,此外,增加队友的Ap数值,也砍了一大半,使得明世隐以后牵着法师会变得很鸡肋了。同时,一技能自身的移速效果,也从固定的12%改为7.5~15%,再加上明世隐的基础移速也少了5点,那就是相当于全期都变弱了。⑩其余9位辅助的属性调整为了方便大家阅读,剩余9位只改了属性,并没有技能调整的辅助,我打算直接用表格来解析。

如上图所示,红色字体代表着比调整前更低的数值。在这里面,需要讲解两点。
第一点,昨天我就提到过,S36新赛季会给所有的英雄,新增0.1Ap的普攻增益。这对于部分提升了射程的软辅而言,也是不错的利好消息,像瑶,朵莉亚和孙膑,就能因此获得更强的对线能力。

第二点,东皇太一的移速提升最大,足足多了15点,能让他不再那么依赖闪现了,游戏体验应该会好很多。
总结。其实,不难看出,软辅的加强力度肯定是比坦辅要明显很多的,毕竟大部分坦辅助都降低了移速,而软辅则全是正向的提升,那在支援效率上,必然会存在不小的差距。更快了解新版本变动

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