找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1|回复: 0

合区、上BUFF、改机制!暴雪把招用尽,还挡不住魔兽玩家流失?

[复制链接]
  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2024-5-12 05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
自4月10日暴雪、网易再续前缘宣布国服回归这一重磅消息发布后,接下就又是漫长的沉寂。大方向上虽然确定了,但国服玩家却迟迟得不到具体的有关开服时间的信息。不过关于这一点大伙其实不用太急,因为真正应该急的其实是暴雪官方。






《魔兽世界》堪称暴雪旗下最重要的游戏IP,同时也是玩家影响力最强的暴雪游戏。(没有之一)运营二十余年,始终是MMO游戏的龙头老大。为了保持游戏的热度,暴雪推出过多个资料片和怀旧服等不同版本。进入2024年,《魔兽世界》的整体热度已经大不如前了。






根据最新的《魔兽世界》玩家数据统计,在去年12月探索赛季上线时(也是国服玩家错过的重要赛季),玩家总数最高为300万人左右。可四个月时间过去,而今的玩家总数仅剩十分之一。这样的玩家流失速度,比去年的《暗黑破坏神4》更为恐怖。






在此过程中,暴雪官方做出了诸多补救措施。其实你只要看看过去这些日子里,暴雪蓝贴发布过的内容,就知道主创们有多急迫想要挽回玩家了。


合并欧洲和北美的服务器,因为一些区服因为玩家太少已经成为了“鬼服”


加经验Buff升级,鼓励新玩家加入


扩容账号新建角色数量,从60个提升到65个




老实说,这些内容变化都是有利于玩家的。可是以数据方面呈现的情况来看,暴雪做出的这些举措,并没有起到什么具体的效果。《魔兽世界》正在进入近些年来的一个新冰点,急需一剂猛药来改变当下的形势。期待国服回归的海量玩家,扮演的就是这个角色。






在《魔兽世界》离开的这一年多时间里,国服玩家其实都憋着一股劲儿。虽然少部分人去到了国际服,可当得知“电子骨灰盒”能重启时,200万人预约了国服。《魔兽世界》作为一款MMO游戏,没有什么比玩家在线人数更重要的了。


依照《魔兽世界》目前的玩家流失趋势,接下来或许真能给国服回归提提速。






那么大家最期待《魔兽世界》国服回归后,以哪个版本开启新的征途呢?






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

文字版|手机版|小黑屋|RSS|举报不良信息|精睿论坛 ( 鄂ICP备07005250号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-6-9 18:18 , Processed in 0.166071 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表